Egy ponton, még mielőtt a film végre elkészült volna, Freddy kontra Jason a videojátékok birodalmába került, de íme, miért nem történt meg.
Egy ponton, mielőtt a film végre elkészült, Freddy kontra Jason a videojáték-birodalomban fognak zajlani, de miért nem ez történt? Nem titok Freddy kontra Jason , a titán keresztezés a slasher titánok között Freddy Krueger és Jason Voorhees, régóta készülő film volt. Valójában óriási 15 évbe telt, mire a projekt végre termelésbe került. Míg a végtermékről vegyesek a vélemények, a rajongók többsége örül, hogy végre láthatta a két ikont a képernyőn.
A felszínen, így a Freddy kontra Jason a játék furcsa ötletnek tűnhet, mivel a kettő egymás elleni csatájának folyamatos megnyerése meglehetősen megismétlődik. Plusz, Freddy kontra Jason nem éppen a történetéről híres, így a történet alapú játékmód nagyon valószínűtlennek tűnik. Szerencsére a tervezett Freddy kontra Jason a videojáték megkerülné ezt a két problémás lehetőséget egy harmadik feltalálásával, de sajnos a rajongók soha nem fogják megtapasztalni ezt maguk.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Minden további nélkül itt mondhatjuk le a lemondást Freddy kontra Jason játékról szólt, és miért került végül az elhagyott projektek hatalmas temetőjébe. Nem kell azonban fogadást kötni, mivel szerencsére ez a szörnyű vonal nem szerepel.
Freddy vs. Jason videojáték-cselekmény (és miért nem történt meg)
Az elmúlt néhány évben Freddy kontra Jason A fejlesztési pokolban töltötték, mielőtt végül 2003-ban megjelent, David Bergantino videojáték-fejlesztő ötlettel állt elő a Freddy kontra Jason nevű videojáték Freddy kontra Jason: Nincs pokol . A játékot eleinte a Dreamcast és a PlayStation 2, valamint a PC számára tervezték, bár amikor a Dreamcast gyorsan elhalványult a listáról, az Xbox-ot helyettesítő konzolnak tekintették. Pokol Nincs korlátozás utána felvette volna Jason a pokolba megy , mindkét ikonikus perjelező csapdába esett az alvilágban. Maga a halál akkor Freddy-nek és Jason-nek is esélyt kínálna arra, hogy visszatérjen a Földre és áldozatot követeljen, bár minden eddiginél erősebb.
Ehhez vagy Freddy-nek, vagy Jason-nek fel kell vennie a legnagyobb testszámlálást, bár démonok és más Pokol-vadállatok. Ezt a döntést cenzúrával kapcsolatos aggályok miatt hozták meg, ha a játék lehetővé tette a játékosok számára, hogy slasherként játszanak és embereket öljenek meg. Nyilvánvaló, hogy az idők ebben a tekintetben megváltoztak, amint azt az is bizonyítja 13. péntek: A játék . A játék hiánya a film történetéhez nem véletlen, mivel mivel a film forgatókönyve mindig változott, lehetetlen volt lépést tartani. Freddy és Jason egyaránt küzdöttek volna a témájuk témájú szinteken, a főnökharcok pedig ellentétes karakter egyik verziójával, például Freddy Snake-vel Rémálom az Elm Street 3-ban: Álomharcosok vagy zsákvászon zsákot viselő Jason 13. péntek 2. rész .
Ami pedig miért Freddy kontra Jason: Nincs pokol végül nem történt meg, az elsődleges kérdés a film megjelenésének összehangolása volt, mivel a fejlesztés és a gyártás végtelen késése miatt a dolgok folyamatosan visszaszorultak, és a projekt a hátsó égőre került. Mire Freddy kontra Jason volt színházi megjelenési dátuma, nagyon nehéz lett volna kész kész játékot készíteni mellé. Sajnos, Pokol Nincs korlátozás soha nem fog megfelelni a nevének, de legalább Freddy és Jason azóta több saját videojátékkal is megjelent.