Final Fantasy X: 25 dolog, amit a játékosok nem tudtak, hogy rosszul járnak

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A rendelkezésre álló Final Fantasy címek közül a 10. számozott bejegyzést gyakran a franchise egyik csúcsának tekintik; de a rajongók még mindig nagyon sokat hiányolnak.





A számtalan közül Végső fantázia rendelkezésre álló címek, a tizedik számozott bejegyzést gyakran a franchise egyik csúcsának tekintik; nagy dicséret, tekintve a sorozat hatalmas történetét. Ugyancsak jó belépési pontnak tekintik a franchise újonnan érkezőinek megragadó elbeszélése miatt; összetett, de könnyen érthető harci rendszer; és sima, de vonzó, tanulási görbe, amely a végső játék számára rendkívüli kihívást jelent. Emiatt egy csomó játékos, aki nem ismeri az RPG-ket, bele fog ugrani ebbe a címbe, nem pontosan tudva, hogyan kell kezelni a hatalmas kampányt. Legtöbben végül megtalálják a lábukat, de az utazás kezdő órái zavarónak bizonyulhatnak a tapasztalatlanok számára.






Az esetleges fejkarcolások enyhítése érdekében a következő huszonöt bejegyzés közvetíti az emberek által elkövetett gyakori hibákat játék közben Final Fantasy X . Ezek az újonnan érkezettektől kezdve a régi szokásokig terjednek, amelyek akadályozzák az általános élvezetet. Remélhetőleg ezek egy része segíteni fogja azokat, akik érdeklődnek Spira első felfedezése iránt, vagy akik már zarándokolnak Yunával, Tidusszal és a többi gyámmal. A bűn legyőzéséhez vezető út szinte tökéletes, és szívszorító lenne látni, amikor a játékosok leteszik, mert küzdenek a túljutásért.



Tehát készülj fel a bűn elfogadására, mert itt vannak 25 dolog, amit a játékosok nem tudtak, hogy rosszul cselekedtek Final Fantasy X

25Szintcsiszolás a játék elején

Senki sem akar elakadni egy főnök találkozásánál, vagy ami még zavarba ejtő, egy normális ellenségnél, ezért a szereplők statisztikájának megerősítése a régi jó szintű őrléssel csábító megoldás ennek elkerülésére. Kerülni kell a túlzott edzéseket a kaland korai szakaszaiban, mivel ez felesleges. Az utazás közben természetesen előforduló véletlenszerű találkozásokkal szemben a pártnak elég erősnek kell lennie ahhoz, hogy új ellenségeket és főnököket vegyen fel. Létfontosságúvá válik, amikor a végjáték-tartalmakkal foglalkozunk, de ha ezt előzetesen megtesszük, csak megszakad a történet folyamata.






24.Nem érem el azonnal a napsugarat

A Nap címer a Tidus égi fegyverének, a Caladbolgnak a teljes fejlesztéséhez szükséges két elem egyike. Abban a kamrában található, ahol a párt Lady Yunalescával csatázik. Miután legyőzte, menjen le a lépcsőn, majd emelkedjen fel még egyszer, hogy megjelenjen a láda. Később mindig lehet visszamenni érte, de befut a Dark Bahamutba. A szuperfõnök Tidus végsõ fegyvere nélkül verhetõ, de ha valaki nem vágyik harcra ezekkel a megfélemlítõ ellenségekkel, akkor csak a szobába való elsõ látogatáskor vegye fel a címet.



hány órakor kezdődik a szuperbowl a nyugati parton

2. 3Egyetlen fájl mentése

Ez szinte az összes RPG aranyszabálya, bár az utóbbi években a gyakori automatikus mentések megjelenésével kevésbé lett releváns. Számos olyan körülmény létezik, amikor a mentési fájl mentése hasznos. Tidus egy nagy börtönben találhatta magát, kevés utánpótlással, vagy talán volt olyan tárgy, amelyet a játékosnak csak egy esélye van megszerezni. Szokja meg ezt, és soha nem szabad, hogy problémát okozzon valahol. Final Fantasy XII sőt azt ajánlja, hogy ezt tegye meg magában a játékban.






22.Csak három párttagot használ

Ez a játék bevezette azt a koncepciót, hogy a csata hevében felcserélik a párttagokat, lehetővé téve minden párttag egyetlen találkozás során történő felhasználását. Csináld ezt gyakran, és az egész pártnak együtt kell felemelkednie anélkül, hogy bármelyikük túlságosan lemaradna. Némelyikük nem biztos, hogy létfontosságú a csata sikeréhez, de mindenképpen eltalálják őket, így tovább tudnak haladni a Gömbhálón keresztül. Mindenki ugyanannyi pontot kap, függetlenül attól, hogy három embert használtak, vagy mindenkit, ezért adjon nekik minden időt a ringben.



xbox játékok, amelyek működnek az xbox one-on

huszonegyEltérve az előre meghatározott gömb rácsútvonalaktól

A Sphere Grid egy innovatív módszer volt a karakter statisztika növelésére és a játékosok továbbhaladásának nagyobb kontrollálására. A karakter kifejlesztésének módjai változatosak, de végső soron tanácsos az egyes pártok tagjai számára az előre meghatározott utakon maradni, amíg az út véget nem ér. A természetes fejlődés minden szereplőnek megadja az egyedi erősségeit, megoldást biztosítva a harc minden akadályára. Ha túl korán hagyja el az utat, az fejletlen pártot eredményezhet. Bármilyen furcsa is lehet látni, ahogy Lulu plüss játékai hatalmas károkat okoznak, veszélyeztetheti a párt egyensúlyát.

húszTúl későn kapjuk meg a holdcsúcsot

A Hold címer és a Sigil a Besaid-szigeten és Makalóniában található, és Yuna égi fegyverének, a Nirvánának a teljes potenciáljára történő fejlesztésére használják. Mindenképpen szerezze be mindkettőt, amikor először meglátogatja a helyszíneket, mivel később visszatérve értük, találkozás indul a Dark Shivával és a Dark Valeforral. Bár ezek a csaták nem egyenesen lehetetlenek, akadályt jelenthetnek, megőrlésre és megalapozott stratégiára van szükségük a vereséghez. A sötét aeonok nincsenek jelen az észak-amerikai PS2 kiadásban, de az összes többi kiadásban megjelennek.

19.Játék az új gömb rácsával az első játék során

A nemzetközi verziók és újrakészítők esetében a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy egy másik Gömbhálóval játszanak. Az Expert Sphere Grid a párttagokat egymás közvetlen közelében helyezi el, nagyobb szabadságot kínálva arra, hogy hová tartanak. A statisztikák testreszabása könnyebb, de könnyebb felcsúszni és gyenge pártot produkálni. Tartsa lenyomva a második játékig, hogy elkerülje a rossz szintet és a tapasztalati pontok pazarlását. Ha másodszor választja meg, akkor nemcsak új lehetőségek nyílnak meg, hanem a visszajátszás értéke is megnő.

18.Fegyverek és páncélok tartása a csatáktól

Ez a játék sok fegyvert és páncélt dob ​​a játékosra. A korábbi bejegyzésekkel ellentétben ezek a tárgyak nemcsak a kincsesládákban találhatók vagy boltokban vásárolhatók meg, hanem az ellenségek is elejtik őket. Valójában a legtöbb berendezés szemét, és el kell adni a legközelebbi kereskedőnek. A játék korai szakaszában fontosabb, hogy pénz legyen a tárgyak gyógyítására, mint a ruhák és kardok gyűjteménye. Ez egy fontos kérdést is felvet: vajon mit csinálnak egyáltalán ezek a szörnyek ilyen tárgyakkal?

17.Hiányzik Anima

Amellett, hogy Anima tökéletesen működik, amikor a népszerű Van Halen Songban a „Panama” szóra cserélik, Anima is nagyszerű barát, akinek mellett van. A buli az egész történetben küzdeni fog, de az út végéhez közeledve fel lehet oldani. Ahhoz, hogy ez az aeon játszható legyen, meg kell szereznie a próbakolstor összes pusztító szféráját, majd a Baaj templomba kell indulnia. Főnökharc és rejtvénykészlet lesz, amelyet a játékosnak teljesítenie kell, mielőtt megszerezné a Seymourhoz tartozó hatalmas aeont.

16.Kétszáz villám becsapása

Az egyik legunalmasabb mini játék FFX villámokat kell kikerülnie a Mennydörgés-síkságon. Dodge kétszáz egymás után, hogy jutalmazza a Venus Sigil-t Lulu hagyma lovagjáért. Ez az elkeserítő feladat tíz perc alatt elvégezhető, ha az ember tudja, merre kell menni. A Mennydörgés-síkságon van egy bizonyos folt, amely villámokat vált ki minden alkalommal, amikor rálépnek. Körbe körbe és kétszázszor lépjen rá annak érdekében, hogy ez a hétköznapi tevékenység gyorsan elkerülhető legyen.

tizenötA véletlenszerű találkozások kihagyása

A játék cselekménye vajként gördül végig, a Tidus és a parti egyik helyről a másikra sétálgatva lassan megismeri Spirát, annak történetét és változatos lakóit. Útközben a véletlenszerű találkozások folyamatosan javítják a párt statisztikáit. Még akkor is, ha kezd tolakodónak tűnni, ne meneküljön el gyakran ezekből a csatákból. Soha nem szabad a harcok elől menekülnie, hacsak nem fenyegeti a játék vége. Ha ezt túl gyakran teszed, gyenge pártot eredményez, ami megnehezíti a főnökök találkozását, és a játékosokat őrlődésre kényszeríti.

hogyan neveld a sárkányodat 3 kredit után

14Stratégia nélküli harc a bűnbánattal

A bűnbánat a legfőbb szuperfőnök Végső fantázia X. Óriási tizenkét millió egészségügyi ponttal rendelkezik, és két kar támasztja alá. Valamennyi támadása pusztító ütés vagy az egész párt, vagy egyetlen harcos ellen. A kezdőknek addig nem szabad vállalniuk a fenevadat, amíg nincs több tapasztalatuk. Még a szakértőknek is szilárd stratégiával kell rendelkezniük, mielőtt a vitathatatlanul a Spira-ban vásárolt legkeményebbekkel foglalkoznának. A bűnbánat legyőzése trófeát vagy eredményt nyújt, és személyes megelégedést nyújt az ember számára, ha tudja, hogy a játék igazi mestere.

13.Minden karakterhez csak egy fegyvert használjon

A fegyverek nagy része különféle fejlesztésekkel testre szabható tárgyak használatával. Ezt csak a történet későbbi részében mutatják be, de rengeteg kísérletezést kínál a játékos számára, hogy játszhasson vele. Mielőtt az égi fegyverek bekerülnének az egyenletbe, célszerű több különböző fegyvert és páncélt tartani mindenki számára, így minden lehetséges helyzetre fel vannak készülve. Előfordulhat, hogy a világ egyik részén ideális fegyver máshol nem működik jól, ezért ne ragadjon le az ideálisnál kevesebb felszereléssel.

12.Az idézés hasznosítása alatt

A spirai aeonok vizuálisan leesnek, és még szórakoztatóbb a játék. A korábbi címektől eltérően a játékosok parancsolhatják az aeonokat a csatatéren, ahelyett, hogy egy hatalmas különleges lépés végrehajtására szólítanák fel őket. A cselekmény szerves részét képezik, mivel Yuna zarándoklata arról szól, hogy a faythez imádkozik, hogy kihasználja hatalmukat. Ahogy a játékosok több eónra tesznek szert, nem szabad olyan gyorsan elfelejteniük a régieket. Különösen a Valefor, a „Sonic Wings” képességével hasznos marad a történet mélyén.

tizenegyHiányzik Yojimbo

A játék három titkos aeonja közül Yojimbo a legegyszerűbb. Az Ellopott Fayth barlangjában található, az Mt. bejárata közelében. Gagazet. Amint bent van, főnökcsata lesz egy elesett idézővel, akit Lulu egykor őrizett. Ezt követően a Yojimbo használható lesz, de csak áron. Az Aeon kért ára kétszázötvenezer gil, de ésszerűbb díj ellenében le lehet vele bánni. Könnyen megszerezhető, ezért feltétlenül gyűjtsük össze a lehető leghamarabb.

10.Hiányzik a pusztító gömbök

Mindegyik templom próba kolostora tartalmaz egy titkos pusztító gömböt, amelyet fel lehet használni egy kincsesláda feltárására, és mindegyik megszerzése szükséges a száz százalékos teljesítéshez. Az eredeti észak-amerikai kiadásban nem probléma, ha később a játék során felvesszük őket, amikor a léghajó elérhető. A későbbi verziók ezt megnehezítik, mert a sötét eonok elzárják az utat több templom felé. Szerezzen be először minden szférát és a hozzájuk tartozó tárgyakat, hogy elkerülje a szuperfőnökökkel való problémákat.

9.Az eredeti PS2 verzió lejátszása

F inal Fantasy X szinte elég idős ahhoz, hogy szavazzon, de jobban bírja, mint a legtöbb játék 2001-től. A kezdeti megjelenés óta újraszerkesztették a modern konzolok számára, és még Windows-on is elérhető. Ez sem minden, mivel ez ugrás a Nintendo Switchre és az Xbox One-ra ebben az évben. Mindezen opciók mellett az ember nehezen talál okot arra, hogy ragaszkodjon az eredeti PS2-verzióhoz. Hacsak nem ez az egyetlen konzol, a játékosoknak meg kell tapasztalniuk azt a sok modern konzolt, amelyen elérhető.

8.Hiányzik az Al Bhed primerek

Az Al Bhed nem követi Yu Yevon tanításait, és továbbra is a Machinát használja, amelyet Spira többi része törvényen kívül helyezett. Saját egyedi nyelvükön is beszélnek. A játék kezdetén a játékosok nem értenek semmit, amit mondanak. Vannak azonban az egész világon elrejtett alapozók, amelyek lassan lefordítják a nyelvet betűről betűre. Mindezek megtalálása teljesebb élményt nyújt a játékosnak, és átkerülhet más mentési fájlokba annak érdekében, hogy a kezdetet lefordított szöveggel játssza le.

7A végső fegyverek használata azonnal

A legtöbb RPG-ben elegendő egyszerűen összegyűjteni a végső fegyvereket, és szórakozni kell. Final Fantasy X arra kényszeríti a játékosokat, hogy lépjenek tovább, mielőtt felszabadítják a fegyver valódi lehetőségeit. Az égi fegyverek szemétdarabok az első összegyűjtésük után, csak akkor válnak hatalmasakká, ha a megfelelő címerükkel és jelükkel átitatják őket. Ezeket az elemeket egy mini játék révén szerzik be, amelyek némelyike ​​elgondolkodtató lehet. Addig kerülje a fegyverek használatát, amíg a címereket és a jeleket az égi tükör segítségével meg nem adják.

6.Először a Final Fantasy X-2 lejátszása

Általában nem számít, hogy a sorozat melyik játékát játszik először. Számuk ellenére csak laza elemeket osztanak meg egymással, például ellenségeket, idézéseket, tárgyakat és Cid nevű karaktert. Azonban, Final Fantasy X van egy megfelelő folytatása címmel Final Fantasy X-2 , és mindenképpen meg kell verni FFX első. Először is, a folytatás cselekményének megértése attól függ, hogy tudják, mi történt az első játékban. Másodszor, minőségéről a rajongók vitatkoznak, ezért nem annyira általánosan kedvelt, és ezért kockázatosabb az újonnan érkezők számára.

5.Blitzball figyelmen kívül hagyása

Spira egyik meghatározó vonása a Blitzball néven ismert kitalált sport iránti megszállottsága. Mire a játékosok elérik Lucát, megkapják a lehetőséget, hogy maguk sportolhassanak. Sajnos ez a játék egyik gyengébb aspektusa. A legtöbben arra késztetnék magukat, hogy a kötelező mérkőzések lejátszása után elhagyják. Tartsa be magát, és haladjon tovább a ranglétrán néhány bónuszért. Néhány egyszerű stratégiával meg lehet törölni a padlót az ellenfelekkel, feloldva több olyan elemet, amely előnyt jelent a csatatéren.

4Felkészületlen harc a sötét elonokkal

A sötét eonok hiányoznak az eredeti észak-amerikai kiadásból, de minden későbbi nemzetközi változatban felvették őket. A szeretett idézés ezen feltöltött változatai különböző helyeken találhatók, és felfedezésük során gyakran meglepik a gyanútlan játékosokat. Amikor ez megtörténik, a Tidus és a legénység általában kárhoztatott. Néhány képzett veterán kivételével a legtöbb játékost megsemmisítik a sötét aeonok, ha terv nélkül rohannak be. Amint elérkezik a történet egy bizonyos pontja, ezek elkerülhetetlenek, és le kell venni őket bizonyos helyiségek felfedezése érdekében.

3Hiányzik a Magus nővérek

A Magus nővérek feltehetően nincsenek családi kapcsolatban a komplex gazemberré vált hőssel, Magusszal Chrono Trigger , de ugyanolyan klasszak. A trió először ben jelent meg Final Fantasy IV , de itt csatába lehet őket hívni. Rendkívül nagy csapat, és bár közvetlenül nem irányíthatók, az ellenfelek többségéből darabolhatnak húst. Ezt szem előtt tartva erősen ajánlott, hogy végigmenjen a megszerzésük folyamatán. Ráadásul mindannyian olyan imádnivalóan néznek ki a hibajakban, amikor körbejárják a csatatéret.

igaz történeten alapuló filmek sorozatgyilkosokról

kettőSzáz százalékos teljesítés megszerzése

Ne tévessze meg ezt a bejegyzést; minden bizonnyal jó idő áll rendelkezésére, ha mindent megtesz, amiben csak kell Final Fantasy X, de minden tárgy és fegyver megszállott gyűjtése egyesek számára eláraszthatja a szórakozást. Néhány tevékenység ebben a játékban, mint például a Chocobo edzővel való versenyzés 0 másodperc alatt, hihetetlenül kihívást jelentő vagy banális. Ha az ember túl unatkozni vagy frusztráltnak érzi magát egy minijáték miatt, akkor felejtse el ezt, és végezze el a valóban szórakoztató mellékküldetéseket.

1A Final Fantasy X-2.5 olvasása

Ritkán olyan rossz a folytatás, hogy visszamenőlegesen tönkreteszi a korábbi bejegyzéseket. Akármennyire is utálják Final Fantasy X-2 , akkor is mindent értékelhetnek a Final Fantasy X mintha a folytatás soha nem történt volna meg. A japán exkluzív novella, Final Fantasy X-2.5 ~ Eien no Daisho, teljesen új szintre emeli a dolgokat. Helytelen lenne itt elrontani, de eseményei annyira hihetetlenül nevetségesek, hogy egy őrült libs munkamenet termékének tűnik. A szerencsétlen lelkek, akik elolvasták, jelenleg mindent megtesznek, hogy eltöröljék az emlékezetből.

Néhány hasznos tipp az új emberek számára Final Fantasy X ? Tudassa velünk a megjegyzéseket!