Final Fantasy 7 Remake Review: Midgar, amilyet még soha nem láttál

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Square Enix Final Fantasy 7 remake-je csodálatos utazás Midgaron keresztül, amely soha nem látott módon életet lehel a városba - és annak szereplőibe.





Még a videojátékok rajongói is, akik nem tudják Final Fantasy 7 konkrétan valószínűleg ismeri a Cloud Strife-t. Minden idők egyik legnépszerűbb és legismertebb JRPG-címének tüskés hajú szőke főszereplője, egy olyan hős, aki rengeteg ihletet ihletett a műfaj archetipikusává válásakor, amint az a jövő konzolos generációiba kerül. Az eredeti játék szinte minden promóciós képére tapasztották és Final Fantasy 7 Remake , és másutt is megjelent, legyen szó animációról Final Fantasy VII: Adventi gyerekek filmben vagy más videojáték-tulajdonságokban, például Kingdom Hearts és a Super Smash Bros. franchise.






Miért fontos ez Final Fantasy 7 Remake ? Mivel, amíg Cloud végig többnyire sztoikus hős marad, a játék sokkal meggyőzőbben meséli el barátai és összeesküvői történetét. Final Fantasy 7 Remake sokkal inkább egy olyan utazásnak érzi magát, amely megosztott néhány hős között, akik összefogtak, hogy megállítsák a Shinra Corporation határozottabb fenyegetését. Ez, kombinálva a zökkenőmentesen navigált harci rendszerrel, amely a klasszikusban és az újban navigál, ezt teszi Final Fantasy 7 Remake a sorozat hosszú ideje a legjobb játék - minőségében talán vetekszik az előddel.



Kapcsolódó: Final Fantasy Story Explained: Minden, amit tudni kell az FF7 Remake előtt

Míg Final Fantasy 7 Remake története sokkal tömörebb elbeszélésben játszódik - amely tetszik vagy sem, hanem több különféle játékban fog elhangzani, nem pedig önálló - ugyanaz a mese, amelyet a rajongók ismernek és szeretnek. A Square Enix figyelemre méltó munkát végzett a játék identitásának megőrzése mellett, miközben modernnek és frissnek érezte magát, frissítette a körülményeket, hogy mégis meglepetéseket kínáljon, miközben erőteljesebb utalásokkal szolgál arra, hogy mi lesz a Cloud számára néhány fergeteges visszaemlékezés során. Ha van idő lélegzésre, Cloud, Barret, Tifa és Aerith mind sokkal szimpatikusabb és árnyaltabb, nem is szólva az Avalanche többi tagjáról, sőt olyan ellenségekről sem, mint a törökök. Az új karakterek is nemcsak azt érzik, hogy különbözőek lennének - mindannyian érdekes szerepeket töltenek be, szórakozást, új interakciókat hoznak létre, és előremozdítják a történetet.






Ha van valami hiba Final Fantasy 7 Remake megközelítése szerint még mindig kissé lassú felállítani a kulisszák mögötti dolgokat, amelyek feltárják a párt végső célját. Tekintettel arra, hogy ez csak egy darab egy sokkal nagyobb sztoriból, amelynek teljes verziójában szintén eltartott egy ideig a valódi tétjének megállapítása, ez olyan dolognak tűnik, amely szünetet adna a rajongóknak. Szerencsére ezt nagyon visszafogja az a tény, hogy a melléktörténetek és a küldetések önmagukban is érdekesek, és soha nem történt módon építik fel Midgar világát.



Ez a világ sokkal érdekesebbé válik véletlenszerű, körökön alapuló csaták nélkül is. Ez szentségtörés lehet az eredeti JRPG néhány heves rajongójának, de adj Final Fantasy 7 Remake harci ideje növekszik, és ugyanolyan stratégiai és kifizetődővé válik, mint az ATB-rendszer évtizedekkel ezelőtt. A csatákat bármelyik párttaggal meg lehet vívni, és mind megvan az erősségük és gyengeségük. A többi párttagot irányító mesterséges intelligencia soha nem olyan jó, mint egy hozzáértő emberi pilóta, de soha nem is rendkívül rosszak, kevesebb harcot folytatnak a számítógépek bébiszitterezésével, és inkább taktikailag alkalmazzák a készségeket és kombókat.






Battle - és a világ egésze - szintén nagyon gyönyörűnek tűnik Final Fantasy 7 Remake . Nehéz nem találni olyan látványt, amellyel lenyűgözni lehetne a túlélési harcok során, és a varázslat vagy az idézés még jobban megvilágítja a színpadot. Az a folyékonyság, ami előidézte Final Fantasy 15 A részvételi öröm itt is jelen van, bár ezt a taktikai mód megvalósítása csak kissé elnémítja, ami jelentősen lelassítja az időt, hogy a játékosok parancsokat adhassanak meg az összes párttag számára. Jól működik és simán érzi magát, de egy kicsit módszeresebb, mint a körüli vetemedés, amire a Noctis képes volt előző fővonal Végső fantázia játszma, meccs . Ennek eredményeként a rajongók, akik átállnak a kettő között, egy percet vehetnek igénybe, amíg hozzászoknak.



Ha van valami Final Fantasy 7 Remake a kezdetektől fogva azonnal megkezdődik, és soha nem ingadozik, mégis így tiszteleg a milliókat eladott és piacra dobott klasszikus előtt Végső fantázia világméretű márkává. Azok számára, akik eljátszották az eredetit, olyan érzés, mintha néhány percenként egy kis meglepetés vagy elismerés lenne zökkenőmentesen integrálva egy játékba, amelynek élvezetéhez nincs szükség ilyen alapismeretekre. A Square Enix-nek kaktuszos tűvel vékony kötéllel kellett járnia a nosztalgia és az akadálymentesség között, és ez olyan kecsesen történt, amennyire ésszerűen elvárható volt.

Maguk a főnöki csaták ugyanolyan kihívásokkal bírnak, mint amennyire a játékosok szeretnék. Könnyű vagy klasszikus módban úgy érzik, hogy csak enyhén nehézek, és kicsit nagyobb ellenállást kínálnak, mint a világon tapasztaltak. A Normálon - ami mulatságosan a legnehezebb lehetőség a játék megkezdéséhez - taktikai háborúskodnak. A főnökök gyengeségeinek kiaknázása, a környezet használata és a terv elkészítése elengedhetetlen. A skorpió korai harca egyértelművé teszi, hogy Final Fantasy 7 Remake A főnökök nem csupán formában tisztelegnek eredeti társaik előtt, új, modern eleganciával utánozva e harcok szakaszait. Ez is végbemegy. Legyen szó a Hell House visszatéréséről vagy az Air Buster-ről, minden főnök átveszi az eredetiben mutatott furcsaságokat, és valahogy átviszi őket. Amikor a fejlesztői csapat képes egy igazi házi szörnyetegből szórakoztató és kihívásokkal teli harcot készíteni, ez tanúsítja, hogy ezt az örökséget milyen áhítattal kezelték.

Ez nemcsak csatákban nyilvánvaló. A materia rendszer ugyanolyan szórakoztató, de hozzáférhetőbb. Az idézés megszerzése ötletes és intelligens módszer az új kiegészítések szűrésére, amelyek története szempontjából esetleg nem voltak megfelelőek. Az oldalsó küldetésekkel a városok életben érzik magukat, miközben képes minőségi időt tölteni, mint Cloud Tifa és Aerith egyaránt intézkedés nem csak a két nőnek kedvez - A felhő végtelenül érdekesebb Final Fantasy 7 Remake , fokozatosan működő felnőtté válva mindkét párttag erőfeszítéseinek köszönhetően. A mini-játékok kétrészes, nagyszerű és szórakoztatóak, beleértve a guggolásokat is, és úgy tűnik, hogy van egy bónusz tétel, amely valóban hasznos minden látszólag értelmetlen kis kihívás mögött.

Sokat lehet mondani Final Fantasy 7 Remake - hogy nem félt a történetet olyan részekben felrázni, ahol fontos, vagy hogy bízott abban, hogy szereplői kitartanak a megnövekedett képernyőidő és ellenőrzés alatt. Hogy ez egy olyan játék, amely frusztrálja a nehéz főnökmechanikákat vagy az elavult mini-játékmechanikákat a nosztalgia megőrzése vagy a kihívás megteremtése érdekében, és hogy ennek ellenére is kitart a puszta bűbáj révén. Mindenekelőtt azonban Final Fantasy 7 Remake kép tökéletes visszatérés Midgarhoz. Ez egy hosszú ideje eljött, és amint felkészíti a játékosokat a következő részre, lehetséges, hogy megalapozta azt is, ami a legnagyobb sorozat lehet Végső fantázia valaha összeállított játékok - a minőség biztosítása, ha a történet a következő részletben valóban bővülni kezd.

Final Fantasy 7 Remake 2020. április 10-én kiadott kiadások a PlayStation 4 számára. A Screen Rant PS4 kódot kapott e felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

5 az 5-ből (remekmű)