Minden Hitman-játék, a Metacritic szerint rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Hitman játéksorozat a lopakodó játékok koronája. Az Absolution-től a Silent Assassinig ezek a legjobbak a csoportból.





A ... val Bérgyilkos A lopakodásra összpontosító sorozat, amely a lehető legkreatívabb módon veszi ki a célpontokat, lehet, hogy nem a leghűségesebb filmadaptációkkal rendelkezett, de a játéksorozat a lopakodó játékok koronája.






KAPCSOLÓDÓ: 5 videojáték-világ, amely nagyszerűen nézne ki a filmekben (és 5, amelyik nem)



Kevés videojáték-sorozat maradt ugyanolyan következetes, mint a Bérgyilkos sorozat, mivel sok más franchise hajlamos eltévelyedni az elért útról azáltal, hogy kiszivattyúzza az éves kiadásokat és kockázatot vállal, amelyek nem térülnek meg. De többnyire, a sorozat megalakulása óta, a Bérgyilkos játékok folyamatosan javultak az elmúlt 20 évben, és hűek maradtak ahhoz, ami eleve nagyszerűvé tette.

10.Hitman: Codename 47 (2000) - 73

A 47-es ügynök legelső bemutatkozása, 47. kódnév erősen támaszkodott a merénylő tényleges származási történetére. Annak ellenére, hogy a következő játékokban meglehetősen figyelmen kívül hagyták, hogy klón legyen, lenyűgöző történet volt, mivel öt bűnöző hozzálátott egy orgyilkos klónhadsereg létrehozásához.






A játék 47 (47. klón) menekülést követett az általa készített laboratóriumból, és levadászta az öt atyát, akik a klónhadsereg ötletét bízták meg. Annak ellenére, hogy a játéknak kicsi a térképe, a játék mégis végtelenül visszajátszható volt, mivel az egyes célpontok meggyilkolásához nagyon sokféle módszer létezett. És az álcákba öltözködés ötlete a nehéz helyekre való bejutás érdekében vadonatúj ötlet volt a játékban. Noha a játék akkoriban példátlan volt, a nehézségi szint és az egyes lebontott szintű tervek megakadályozták, hogy a kritikusok imádják.



9.Hitman mesterlövész (2015) - 76

Mivel a kiadás Hitman: Abszolúció akkor közeledett, a rajongók egy mini játékkal jutalmazták a fő esemény előrendelését. Ez egyetlen szint volt, amelyben a 47-es ügynök egy tetőn ült, és a játékosok mesterlövészpuskával szedték le a környező célpontokat. Ez az ötlet kivirágzott Hitman mesterlövész , egy mobil játék, amelynek három különböző szintje volt, több különböző céllal.






Ez azonban nem olyan egyszerű, mint a fejlövések megszerzése, mivel a játékosoknak a környezetet kell használniuk a test elrejtésére, például egy üveg erkélyt kell lőniük, amelyre a cél támaszkodik, így a tengerbe zuhan. Okos koncepció, de néhány kritikus azt panaszolta, hogy a szintek nem voltak elég összetettek. De elég jó volt, hogy nemrégiben jelentettek be spin-off-ot.



8.Hitman: Szerződések (2004) - 80

Hitman: Szerződések kerekíti az Io-Interactive által kifejlesztett játékok eredeti trilógiáját, de ez inkább hasonlít az eredeti játék átdolgozásához, mivel sok azonos szintet tartalmaz, csak azokat újraszerkesztették, jobban néznek ki és sokkal gördülékenyebben játszanak. Volt még néhány vadonatúj küldetés, köztük a Meat King's Party, amely a rajongók kedvence.

KAPCSOLÓDÓ: 10 videojáték-rajongói film, amelyet érdemes megnézni

Néhány zseniális új szint ellenére azonban nem fogadták olyan jól, mint lehetett volna, mivel a kritikusok furcsának tartották, hogy már két játék után már megjelent egy legnagyobb sláger-gyűjtemény. Azonban mind az eredeti, mind az új szintekkel remek csomagot alkottak a rajongók számára, miközben várták az igazi nyomon követést. Néma bérgyilkos.

7Hitman Go (2014) - 81

Mivel a Hitman-kiadások közül a legfurcsább, Megy exkluzív mobilalkalmazás volt, és körökön alapuló társasjátékként játszott. Első pillantásra a játék vidám, mivel nincs vér, nincs lopakodás, nincsenek álruhák, és semmi más nem szerepel a sorozat alapjátékában, amely egyedivé tette Hitmant.

mire kell figyelni a narancs után az új fekete

De miután eljátszotta, a kritikusok úgy gondolták, hogy ez egy méltó kirakós játék, és hogy kihívást jelentett anélkül, hogy túl nehéz lenne, még akkor is, ha teljesen nem kapcsolódik a hitmanhoz, ha nem a játékosok öltönyt és vérvörös nyakkendőt viselnek.

6.Hitman: Absolution (2012) - 83

Mikor Feloldozás végül hat év várakozás után megérkezett, az előadás teljesen megváltozott. A játék inkább a történetre koncentrált, mint a klasszikusra Bérgyilkos tropák. Mivel a sorozat arról volt ismert, hogy kreatív módon ölte meg a célpontokat, sokkal kevesebb volt a választék és a szabadság Feloldozás. A szintek zártabbak és folyosószerűbbek voltak, és egyes szinteknek nem is voltak céljai.

Annak ellenére, hogy a rajongók azt gondolták, hogy a játék származékos, a kritikusok dicsérték az áramvonalas történetet (itt tévedtek a filmek), mivel arra összpontosított, hogy a 47-es ügynök az ügynökségtől szélhámos legyen, és megvédje a gyermeket attól, hogy szupergyilkos legyen belőle.

5.Hitman: Vérpénz (2006) - 83

Négy év elkészítése után Vérdíj volt a legkorszerűbb Hitman játék, mielőtt a sorozat újraindult a PlayStation 4-en. A sorozat teljesen átalakult, teljesen megváltoztatta a kezelőszerveket, rendkívül részletes környezetekkel és árnyékokkal javította a grafikát, és megadta az Agent 47 karakterét. nagyobb mélység. Vérdíj megkezdi a 47-es ügynök és Diana kapcsolatát, amelyet kibővítenek Feloldozás , és ez az egyik legmegdöbbentőbb vége egy videojátéknak.

KAPCSOLÓDÓ: 10 ikonikus videojáték-karakter és MCU-társaik

A lopakodást is megduplázták, mivel az AI sokkal okosabb volt, és odáig ment, hogy még vérfoltokat is észrevett a padlón. Annak ellenére Hitman 2: Néma bérgyilkos magasabb besorolású a Metacritic-ben, mert hatalmas fejlődés volt az első játékhoz képest, Vérdíj általában korának legjobb Hitman játékának tartják.

4Hitman 2 (2018) - 84

Bár Hitman 2 nagyszerű játék, nincsenek új játékelemek vagy megváltozott mechanika a 2016-os évektől Bérgyilkos . Ehelyett inkább ugyanaz, mivel egy csomó új szintet ad a játékosoknak, hogy lopva mászkáljanak a tökéletes slágerek végrehajtásához. A játék nem adhat újdonságot, de alig kell, mint a 2016-os Bérgyilkos a makulátlan Hitman-élmény volt, és Hitman 2 egy újabb makulátlan követés.

A hat új helyszínt lenyűgözően renderelik, köztük Florida, Kolumbia és a Maldív-szigetek. A fő kampányon kívül pedig van egy új játékmód, a Sniper Mode, amely ugyanazt a felépítést követi, mint a 2015-ös Hitman mesterlövész .

3Hitman (2016) - 85

Az Io-Interactive ötvözte a játékmenet mechanikáját Feloldozás és a homokozó stílusú szabadság Vérdíj alapjául Bérgyilkos , a 2016-ban kiadott soft reboot. A játéknak ellentmondásos kiadási stratégiája volt, mivel mindegyik szintet epizódszerűen adták ki.

Noha a rajongóknak végül drágább volt, és egy hónapot kellett várniuk minden egyes szint megjelenésére, ez azt is jelentette, hogy a szintek sokkal nagyobbak lehetnek, mint valaha voltak. És mindezt egyetlen játékba állítva ez az egész sorozat egyik leghitelesebb élménye, számos új eszközt és aláírásgyilkosságot felhasználva, és ebben a játékban a kreativitás az oka annak, hogy Christopher Nolannek kell uralkodnia a filmsorozattal.

kettőHitman 2: Néma bérgyilkos (2002) - 87

Lejön a sarka 47. kódnév , amely erősen a történetre támaszkodott, a nyomon követés alig összpontosított arra, hogy egyáltalán a 47-es ügynök klón legyen, és ehelyett nagyrészt azon alapult, hogy 47 teljesített független szerződéseket. De ez jó dolog volt, mivel Hitman története mindig is túl kanyargós és nem volt elég főzött, és Néma bérgyilkos csak egy csomó hihetetlen homokozó-szintet adott a játékosoknak.

Minden szint nagyobb volt, és a helyek is érdekesebbek voltak, beleértve a kúriákat, villákat és japán erődöket. Nem csak ez, de a játékmenet is kifinomultabb volt, és a célok megölésére több egyedi módszer is létezett. A játék általában élőbbnek érezte magát, mint elődje, mivel több NPC és jobb karaktermodell volt. Néma bérgyilkos nagyon megalapozta a sorozatot, mint amiről ma ismert, és ez egy folytatás, amely meghatározta a franchise-t.

1Hitman 3 (2021) - 87

A nagyon frissen megjelent Hitman 3 a végső Hitman játék. A Hitman játékok legújabb trilógiájával egyikük sem változott a játékmenetben, de a Hitman 3-at a környezetek erősítik. És ez a legjobban kinéző, mivel a látvány olyan élénk helyszínekkel kombinálva, mint az esős Chongqing, ilyen gyönyörű esztétikát hoznak létre.

Több, mint bármelyik korábbi játék, Hitman 3 kihívást jelent a játékosok kreativitására, és több tíz órás a visszajátszhatóság, mivel minden szint olyan, mint egy hatalmas, bonyolult puzzle, amelynek különböző eredményei vannak. Elképesztő, hogy a sorozat ennyi év után sikerült megőriznie eredeti stílusát anélkül, hogy valaha is túlságosan belemerült volna a minőségbe vagy túlságosan eltévelyedett volna attól, ami nagyszerűvé teszi.