Minden Halo játék rangsorolva a legrosszabb és legjobb

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Halo sorozat 2001 óta az Xbox fő támasza, de a Master Chief kalandjai közül melyik a legjobb és melyeket lehet kihagyni?





A Halo sorozat nem más, mint a videojáték-jogdíj. A sci-fi franchise minden idők egyik legbefolyásosabb first-person shooterjének számít. Egyedül mentette meg a Microsoft eredeti Xbox konzoljának bevezetését, és úttörő szerepet játszott egy ma is használt online játékkeresési képletben. Két évtizeddel ezek után az eredmények után a szuperkatonás poszterfiúból - Chief Master - tette a játék egyik halhatatlan arcát; de mit Halo játék megérdemli, hogy a legjobbnak koronázzák meg?






A sorozat élettartama során számos változáson ment keresztül, és még több van még hátra. Jelenlegi Halo fejlesztő, a 343 Industries kiadásra készül Halo Infinite 2021 őszén. A közelgő piacra dobás az első sorozat lesz az Xbox Series X / S-hez létrehozott franchise-ból, és ugyanazt az izgalmat és intrikát próbálja kiváltani, mint amit Halo: Harci Evolved tette 20 évvel ezelőtt.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A Halo Arbiter hangszínész ugratja a részvételt a Halo Infinite-ben

Tizenegy volt Halo kiadások, nem számítva a hasonló kiadásokat Halo: A Mester Fő Gyűjtemény és Halo: Combat Evolved Anniversary . Mindegyik hagyta a maga nyomát a franchise-ban, jóban vagy rosszban.






# 11 - Halo: Spartan Assault (2013)

Spártai roham volt a franchise első mobil-kompatibilis játéka, amely nem más, mint Halo debütál okostelefonokon és táblagépeken. Felülről lefelé és ikerrúddal ellátott kialakítása jelentős eltérést jelent a sorozat bármely más kiadásától, de nem használta fel ezeket az új vezérlőket, hogy bármit hozzáadjon Halo mint egész. Míg a játék új perspektívája a kezdetektől fogva szórakoztató volt, a legtöbb küldetés rövid ideig tartott és ismétlődött a játék elődeihez képest. Története a hiányosságok pótlására szolgált Halo 3 és Halo 4, de nem sikerült olyan kinyilatkoztatásokat kiadnia, amelyek kötelező játékot jelentenének.



# 10 - Halo: Spartan Strike (2015)

Spartan Strike volt a 343 Industries második próbálkozása az Halo mobil platformokon népszerű sorozat. A kiadás néhány jelentős fejlesztést tartalmazott a Spártai roham , mint egy nagyobb fegyverarzenál és több jármű, a játékmenet diverzifikálása érdekében. Története az események között ugrott be Halo 2 és Halo 4 , de nem sokat kínált a döntő tudomány útjában. Spartan Strike továbbra is a legjobb mobil iteráció Halo , de halványabb a nagyobb kiadásokhoz képest.






# 9 - Halo Wars 2 (2017)

Halo Wars 2 együttműködés volt a 343 Industries és a valós idejű stratégia-fejlesztő Creative Assembly között. A kiadás volt a második kísérlet Halo egy RTS monolittá, amely soha nem valósult meg, valószínűleg azért, mert mennyire nehézkes a műfajt konzolvezérlőkkel játszani.



Kapcsolódó: Miért késett a Halo Infinite 2021-ig?

Nyolc évvel az eredeti után adták ki Halo Wars de a játékmenet terén elért jelentős fejlesztésekkel keveset kínált az RTS-élmény fokozása érdekében az Xbox-on. A cím tartalmazott néhány figyelemfelkeltő jelenetet, de nem járult hozzá a főhöz Halo ív bármilyen értelmes módon.

# 8 - Halo 5: Guardians (2015)

A legfrissebb kiegészítés a Halo a fő történet is a legkiábrándítóbb volt. A 343 Industries magas színvonalon tartotta fenn multiplayerjét, látványos látványát és kielégítő fegyverjátékát, ám kampányát sok vita érte. A legnagyobb vitát Cortana karakterének jelentős változásai eredményezték, és ezeket a játék elkeserítette Spartan Locke szempontjából, mint a Chief Chiefét. Halo 5: Őrzők elárasztotta a sorozat régóta tartó osztott képernyős módját is, ami remegő belépést jelentett a főívbe.

# 7 - Halo Wars (2009)

Halo Wars a 343 Industries and Creative Assembly volt az első kísérlet arra, hogy a franchise-ot valós idejű stratégiai játékká alakítsa, aminek eredetileg elképzelték. Ennek a címnek az volt az elsődleges célja, hogy megfogalmazza, hogyan lehet az összetett RTS vezérléseket leképezni a konzolokra. Ez az ambiciózus cél csupasz csont játékot eredményezett az olyan nehéz ütemű RTS franchise-okhoz képest, mint a Blizzard Starcraft , és egy cselekmény, amely az előző helyen tapogatózott Halo címek ragyogtak. Halo Wars a kezdetektől fogva monumentális vállalkozás volt a fejlesztői számára, és bár a végeredmény szilárd volt, soha nem érte el egészen más sorozatrészletek magasságát.

# 6 - Halo 3: ODST (2009)

Halo 3: ODST kockázatos elmozdulást váltott a narratív irányba, hogy kibővítse a játék univerzumát, amely végül megtérült. Ez volt az első Halo címet, amely nem kapta meg a Chief Master főszereplőjét, és ehelyett egy kezdő katona csizmájába tették a játékosokat, akiknek be kellett kutatniuk az árnyékos New Mombasa várost eltűnt csapattársaikért. Játékmenete kitartott a korábbi törlesztőrészletekhez képest, de a legfrissebb frissítéseket nem nélkülözte Halo 3 .

# 5 - Halo 4 (2012)

Halo 4 amikor az eredeti fejlesztő Bungie átadta a franchise gyeplőjét a 343 Industries-nak. Nem csak lenyűgözően nézett ki az Xbox 360-on, de jelentős fejleményeket hajtott végre a Master Chief és Cortana kapcsolataiban, amelyek egyértelműbben meghatározták kapcsolatukat az előző kiadásokhoz képest. Ez a 343 Industries tűzpróbája volt, és nem okozott csalódást.

Kapcsolódó: A Halo Infinite első multiplayer térképe lenyűgöző képernyőfotókban jelent meg

# 4 - Halo: Reach (2010)

Halo: Érj el bizonyíték volt arra, hogy a Bungie tökéletesítette a sci-fi FPS címek készítésének művészetét, és ez volt az előfutára a fejlesztő esetleges kiadásának Sors sorozat. Ez a rész előzménye volt Halo: Harci Evolved ebben nem szerepelt a Chief Master, de bemutatta a rajongókat a különböző spártai órákon. Ez volt az első Halo játék, amely speciális képességekkel rendelkező páncélterheléseket tartalmazott, amely új szintre emelte az egyjátékos és a többjátékos élményt.

# 3 - Halo 3 (2007)

Halo 3, az eredeti trilógia utolsó darabja minden, amire szüksége volt, és még sok más. Kielégítő befejezést nyújtott a Főmester elbeszélő ívének, és hajlamos volt a tökéletesítésre Halo 2 többjátékos játékmódjai, amelyek akkoriban robbanásszerűen népszerűek voltak. Hozzáadott egy egyedi térképszerkesztőt és egy Színházi módot, amely lehetővé tette a játékosok számára az összes játékuk rögzítését, ami oda vezetett végtelen Halo Youtube videók , tovább bővítve a sorozat elérhetőségét.

# 2 - Halo: Combat Evolved (2001)

Ez a kiadás indította el az egészet, és mind a mai napig minden idők egyik legmonumentálisabb indításának számít. Kevés dolog hasonlítható össze a csodák érzékével Halo: Harc Fejlődött adta a fizetőket, amikor a főnök mester először lépett arra a partra. Csak egy évvel azelőtt, hogy megjelent volna a polcokon, a Bungie-t megvásárolta a Microsoft, és azt a feladatot kapta, hogy a játékot az első Xbox konzol piacra dobásának lehorgonyzásához hozza létre. Mondanom sem kell, hogy sikerült.

A cím tartalmazott egy LAN multiplayer módot, amely felülmúlta Aranyszem 007 , amikor a PvP lövöldözők még csak most kezdtek bele. Többjátékos innovációja végül zökkenőmentes, online multiplayer élményhez vezet, amely maratással járna Halo a játéktörténet évkönyveiben.

# 1 - Halo 2 (2004)

Míg Combat Evolved bemutatta a játékosokat a hatalmas Halo világegyetem, Halo 2 Az Xbox Live bemutatkozásával a sorozat rajongói az eddigiektől eltérően hozták össze. A játékosoknak már nem kellett támaszkodniuk a LAN-ra a barátokkal való játékhoz, és bekapcsolhatták Xbox-jukat, hogy a világ minden tájáról származó játékosokkal kezdhessenek játékot.

Ezek voltak a dicsőség napjai Halo sorozat. A játékosok álmatlan éjszakákat töltöttek Halo 2 rangsorolási rendszer, amely számtalan más címet befolyásolna, mint pl Overwatch . Ez egyesítette a nemzedéket Halo rajongók, és biztosította, hogy a franchise sok más kiadást is megjelenítsen.