A Gears of War az Xbox egyik legmegbízhatóbb franchise-ja, de mely bejegyzések mentek extra mérföldet hozzáadott üzemmódokkal, új karakterekkel és véres kivégzésekkel?
Az Xbox 360-korszak hajnalán felbukkanó és a világot mostanában megjelenő emberek élén áll Fortnite , A háború fogaskerekei mindig is megbízható sláger volt a Microsoft konzolsorában. A harmadik személyű lövöldözőkben futball nagyságú férfiak vannak, akik megmagyarázhatatlanul sok térdig érő korlát mögött kuporognak, és fegyverekkel lőnek le a dicsőített vakondokra, akik át akarják venni a felszínt. Valahogy a vezető tervező, Cliff Bleszinski hihetővé és érzelmileg rezonánssá tette ezt a feltevést, kiderítve a nagyszerű Xbox-címek trilógiáját, és az új fejlesztőknek, a The Coalition-nak a tervrajzát a sikerről, amikor 2014-ben átvették.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Nem számít, ki a fejlesztő, a A háború fogaskerekei sorozat megtartotta a hűséges rajongótábort, és nem csak azért, mert a játékosok kettévágják a Locust láncfűrészeket. A háború fogaskerekei mit tett a harmadik személyű lövöldözésért Halo első személyű lövöldözéshez tett , megadva azt a keretet, amelyet mások debütálás utáni években beat-to-beat követtek. A koalíció megpróbálta változatosságot juttatni a képletbe, de még mindig nagyon könnyű megmondani, ha valaki játszik Fogaskerekek , és ez a megbízhatóság miatt a játékosok visszatérnek minden bejegyzéshez. Kiváló színvonalú akcióval, rongyos játszható karaktercsomóval és többjátékosában intenzív sörétes párbajokkal a sorozat erős Xboxoszlop volt a jó és rossz időkben is.
Minden játék a A háború fogaskerekei sorozat sok azonos elemet megtart, akár az Epic, akár a Koalíció készítette. A nagy heavy metal zenekar kimenetéhez hasonlóan a rajongói bázison kívüli játékosok is nehezen tudják megkülönböztetni az egyik játékot a másiktól, de vannak bizonyos tényezők, amelyek megkönnyítik a meghatározást. Különböző fegyverek, játékmódok és az újonnan bevezetett mechanika nagyobb mélységet hoz a homokozóba, még akkor is, ha minden játékban megmarad a Lancer puska, a Gnasher sörétes puska és egy gránát pár alapterhelése. Itt található további részletek Fogaskerekek játékok tökéletesítik a képletet, és amelyek játékok túl messzire rohantak az ellenség területére.
Game of thrones 4. évad szereplők cseréje
# 8 - Gears Pop! - A legrosszabb háborús játék
Vitatható, hogy van-e vagy sem Gears POP! valódi bejegyzésnek számít a A háború fogaskerekei franchise, de a franchise-nak hosszú története során csak két spinoffja volt és Gears POP! még egy említést érdemel előtte április végén örökre bezár . Által kifejlesztett Őszi srácok fejlesztők Mediatonic, Gears POP! klónozza a népszerű játékmenetét Clash Royale és ötvözi a A háború fogaskerekei öntvény. Annak ellenére, hogy az Xbox eredményei és a képregény erőszak ígéretei voltak, ennek a mobil címnek a játékmódja nem vonzotta a közönséget, és Gears POP! hamarosan nem lesz más, csak emlék.
# 7 - Gears of War: Ítélet
A People Can Fly fejlesztette ki a Golyózápor , Gears of War: Ítélet a franchise számára több szempontból is melléktörténet. Az új csapat új fegyverekkel, új többjátékos módokkal és a harc működésének egyértelmű változtatásával próbálta felrázni a képletet. A játékosok már nem tudtak gránátokat felcímkézni a falakon, és a „lefelé, de nem kint” állapot eltűnt a többjátékosból, magával véve a csúcson végrehajtott kivégzéseket is. A játékosok nem voltak elragadtatva ettől a változástól, és az új funkciók közül kevesen vitték át a jövőbeli címeket.
A kampány a szűkös arénákra összpontosít, és annak kölcsönzött rangsorolási rendszeréről Golyózápor érdekes kiegészítések, de semmi sem tudta legyőzni a franchise-fáradtságot, amelyet sokan éreztek a kiadáskor. Végül, A háború fogaskerekei: Ítélet túl sokat változott attól, ami teszi Fogaskerekek dolgozott, és nem sikerült megtalálni a közönséget az induláskor, ezzel a legrosszabb a harmadik személyű lövészek közül a franchise-ban. Legalább a fejlesztők gyakoroltak egy ilyen típusú lövöldözőt, mielőtt all-in mentek volna egy hasonló játékba Kiugrók .
transzformátorok az utolsó knight optimus prime evil
# 6 - Gears of War 4
A jelenlegi fejlesztő The Coalition sorozatának elsője, A Gears of War 4 azt bizonyította, hogy a stúdió tovább tudja vinni a franchise-t eredeti alkotói nélkül. Míg a csapat saját kezébe vette a dolgokat, ez az átmeneti időszak olyan játékot nyújtott, amely futásideje nagy részében ugyanolyan érzés volt. Az olyan új elemek, mint a JD főhősként való szereplése és a robot ellenséges frakció, egyszerűen nem izgató kiegészítések voltak, és számos változást a következő bejegyzésben újra megvizsgáltak.
A dolgok többjátékos oldalán a véletlenszerű zsákmánydobozok bevezetése körülbelül olyan volt, mint amire számítani lehetett. Jobban fogadták a DLC-beállítást, amely térképeket adott hozzá A Gears of War 4-esei párkeresési forgatás ingyen, rendszeres időközönként. A játék még mindig eladta ezeket a térképeket privát mérkőzésekre, de ez egy lépés volt a beállítás felé, amelyet sok lövész ma megvalósít.
# 5 - Gears of War
Az eredeti A háború fogaskerekei kőhideg klasszikus, amely az Xbox 360 generációnak adta meg a sajátját Halo , de ez is sokkal másabb, mint a nyomában következő franchise. Sera és kormányának sötét árnyalatai inkább a felszínen voltak, és az egész bolygó ellenségesebbnek érezte magát. A Kryll szakaszok, amelyekben a játékosok az éjszakai területeken lopakodtak, hogy elkerüljék az éhes denevérszerű ragadozókat, remek világépítő koncepciót nyújtottak a frusztráló játékmenet közepette, és bár Marcus Fenix csapatának tagjai emlékezetesek voltak, a mellékszereplők még nem emelkedtek fel velük. Ez egy formatív bejegyzés, rengeteg emlékkel csatolva, de a legjobb még várat magára.
# 4 - Gears taktika
Lenyűgöző, hogy a Splash Damage fejlesztő milyen jól átadta a A háború fogaskerekei franchise az RTS és a taktika területére, de van értelme. Mivel a játék lényege a fedél mögé görnyedés és az ellenséges csapatok felállítása, valóban csak a fényképezőgépet kellett eltolniuk, és hozzá kellett adniuk egy szünet gombot. Fogaskerekek Taktika ad néhány előzményt a The Coalition két fővonalában bemutatott karaktereknek Fogaskerekek játékok, lenyűgöző főnökharcok és emlékezetes karakterek csomagolása. Műfajának más címeihez képest Gears Tactics nem igazán bírja, de ez egy kis változatosság a franchise rajongók számára.
# 3 - Gears of War 3
A Gears of War 3 valószínűleg az egész sorozat legtöbbet csomagolt csomagja. Teljes kooperatív kampány összefoglalva az Epic Games által kifejlesztett trilógiát. Letölthető bónusz kampány, amely a General RAAM visszatérését tartalmazza. Kiterjedt deathmatch mód, játszható karakterek és módok hatalmas listájával.
Van még a Horde 2.0, egy kiterjedt frissítés az eredetihez, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szabadidejükben védekezéseket építsenek, és a Beast, amely mód a sáska szerepét a Horde megfordításában állítja. Mindezt és egy játszható karaktert, amelyet a legendás rapper, Ice-T készített A Gears of War 3 illő vége az Epic franchise-idejének.
# 2 - Fogaskerekek 5
A sorozat legújabb most hívott Fogaskerekek , Fogaskerekek 5 új lépéseket tesz előre, hogy végre kibővítse a játékmenet képletét a franchise többi részében. A kampány nyílt világ szekciókat vezetett be gyűjteményekkel, és 5. fokozat az alternatív harci szcenáriók a következő nemzedék jövőjére utalnak, miközben a történet új és érdekes irányokban ágazik el.
A multiplayer és a Horde módok eltávolítják a sok furcsább monetizációs elemet A Gears of War 4 és bemutatni valami elkötelezett rajongói számára korszerűsített dolgokat, bár a legtöbben valószínűleg a Terminátor és az összes többi crossover karakter nélkül is elboldogulnak. Még akkor is, Fogaskerekek 5 a sorozat szilárd bejegyzése, amely fényes jövőt jósol Fogaskerekek .
miért hagyta el laurie azt a 70-es évek műsorát
# 1 - Gears of War 2 - A legjobb Gears of War játék
A koalíció minden bizonnyal közel járt, de az utóbbi időkben semmi sem érinti ezt a magasságot A Gears of War 2 debütálásakor elérte. A klasszikus eredeti finomítása, a sorozat második bejegyzése bebizonyította, hogy mennyi teret lehet kibővíteni a filmben A háború fogaskerekei világegyetem. A Horde mód bevezetése olyan kinyilatkoztatás volt, amelyet más játékok nem várnak a másolással, másodszor ez történt a franchise rövid életében. Ezen az innováción kívül az erős karakterbevezetés és a különféle új környezetek egy erős és emlékezetes középső fejezethez vezettek az eredetiben Fogaskerekek trilógia.
A végén egy szilárd sziklaággyal Fogaskerekek 5 és egy másik A háború fogaskerekei a láthatáron való belépéskor a játékosok nem látták az utolsó láncfűrésszel rendelkező COG-kontingentot. Ez az Xbox egyik legmegbízhatóbb franchise-ja, még akkor is, ha nem éri el a magasságát Halo vagy Erő az elmúlt évek minden új kiadásával. Talán a változások utaltak rá Fogaskerekek 5 innovatív váltást nyújthat a következő játékban, amely visszahozza a tömegeket, vagy talán túl messzire megy, és megismétlődik Gears of War: Ítélet . Akárhogy is, valószínűleg még mindig lesz némi szórakozás a Locust drónok gibekbe zúzásakor, amikor csak megjelenik.