A Star Wars: A régi köztársaság minden osztálya (és melyiket érdemes választani)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Új játékos útmutató a Star Wars: The Old Republicban elérhető összes osztályhoz, és arról, hogyan válasszák ki a legjobbat a személyes játékstílusukhoz.





Star Wars: A régi köztársaság , mint a legtöbb RPG esetében, lehetőséget ad a játékosoknak, hogy megválasszák, melyik osztályban játszanak, miközben megvédik a galaxist. Függetlenül attól, hogy a játékosok a Köztársaságért vagy a Birodalomért harcolnak, mindkét oldalon négy osztály található, amelyek mindegyike két specialitást tartalmaz, amelyek osztálytól függően három különböző harci szerepben játszhatók. A klasszikus RPG-mód szerint azonban csak a játékosok döntései határozhatják meg, hogy karakterük az erő világos vagy sötét oldala mellé áll-e.






Azok a játékosok, akik a Köztársaságot választják, a Jedi Knight, Jedi Consular, Trooper és Smuggler alaposztályok közül választhatnak, míg azok, akik a Birodalom oldalán állnak, a Sith Warrior, Sith Inquisitor, Bounty Hunter és Birodalmi ügynököt kapják. válassza ki. SWTOR lehetővé teszi a játékosok számára, hogy több karakterrel rendelkezzenek egyetlen szerveren a Legacy Systemen keresztül, így a játékosok nem korlátozódnak csak egy osztályra és annak osztálytörténetére, ami rengeteg teret biztosít a kísérletezéshez és a felfedezéshez. Mivel a Bioware jelenleg azon dolgozik, hogy módosítsa az osztályrendszert, ez az útmutató csak a jelenlegi fő osztálylehetőségekkel, valamint a speciális osztályfelszerelési opciókkal és harci szerepekkel foglalkozik.



Kapcsolódó: Star Wars: Mind a 7 újdonság Anakinról és a klónok támadásáról

A főbb osztályok mindegyike eltérő történettel rendelkezik az első három, osztályfejezet történetéhez, amelyet a játékosok felfedeznek, ahogy haladnak keresztül a központi bolygókon. Régi Köztársaság . Miután a játékosok befejezték az egyes osztályok első három fejezetét, feloldják az adott osztály hősi képességét, és minden karakterük használhatja az örökségen belül, függetlenül az osztálytól, lehetővé téve a Jediknek, hogy erővillámot, vagy egy Sith-et, hogy lángszórókat űzzenek ellenségükre. mint Boba Fett. Míg a hősi képességek, amelyek aktiválásához NPC-társra van szükség, nem használhatók PVP-csatákban, bizonyos boss-csatákban és olyan többjátékos műveletekben, amelyek nem engedélyezik az NPC-társakat, bárhol használhatók, ahol a játékosok NPC-társai harcolhatnak, és lehetnek hasznos eszköz a szerepjátékhoz.






Hogyan válasszuk ki a legjobb osztályt a harci stílushoz



Amikor a karakteralkotási folyamat során eldöntik, melyik osztályt választják, fontos, hogy a játékosok mérlegeljék, melyik harci szerepet és stílust részesítik előnyben egy RPG-ben, vagy szeretnének kipróbálni. SWTOR Jelenleg 16 haladó osztályt biztosít, amelyek 48 harci tudományágra vannak lebontva, ami zavaró lehet az új játékosok számára. Ennek leegyszerűsítése érdekében az Advance Classek lényegében meghatározzák, hogy a játékosok karakterei milyen felszerelést tudnak felszerelni az osztályukban, míg a Combat Disciplines meghatározza a játékosok harci szerepét és a támadások típusát vagy képességeit. Meg kell jegyezni, hogy a Game Update 7.0 megjelenésével A Sithek öröksége , hogy bevezetik azokat a harcstílusokat, amelyek potenciálisan többosztályos képességként működnek, mint például egy Jedi, amely a hivatalos közlemény szerint korábban csak a Sith osztály számára elérhető képességeket használhatja.






Combat Roles, más néven osztályszerepek a fő SWTOR webhely három kategóriába sorolható: Sebzés, Gyógyulás és Tank. Ezek a tipikus alapharctípusok, amelyek a legtöbb MMORPG-re jellemzőek, bár nem minden osztályban és haladó osztályban van mindhárom lehetőség a játékosok számára. SWTOR . Ezek a 6.3.2a frissítés szerinti osztály és harci szerepkör opciók.



Osztály és harci szerep

    Jedi Guardian és Sith Juggernaut:Tartály vagy sérülésJedi Sentinel és Sith Marauder:Csak kárJedi Sage és Sith Varázsló:Sérülés vagy gyógyulásJedi Shadow és Sith Assassin:Tartály vagy sérülésTrooper Commando:Sérülés vagy gyógyulásTrooper Vanguard:Tank, vagy sérülésCsempész fegyverhordozó:Csak kárCsempész gazember:Sérülés vagy gyógyulásFejvadász zsoldos:Sérülés vagy gyógyulásBounty Hunter Powertech:Tartály vagy sérülésBirodalmi ügynök, ügynök:Sérülés vagy gyógyulásBirodalmi ügynök mesterlövész:Csak kár

A haladó osztályok mindegyike rendelkezik passzív páncélzattal és fegyver(ek) jártassággal, amely meghatározza, hogy a játékosok milyen felszerelést használhatnak. SWTOR karakter . Például csak a Jedik és a Sithek szakosodhatnak a fénykardok használatára, és csak a Jedi Árnyak és Sith Asszaszinok használhatnak kétpengéjű fénykardot. Ez vonatkozik az elérhető páncéltípusokra is, amelyek a könnyű, közepes és nehéz páncélok kategóriájába tartoznak. Az egyetlen kivétel ez alól az osztályba zárt páncéltípusok, az NPC-hez kötött páncélok és az adaptív páncélok, amelyek automatikusan alkalmazkodnak a karakter osztályának páncéltudásához.

Haladó osztályok felszerelése

    Jedi Guardian és Sith Juggernaut:Fénykard, nehéz páncélJedi Sentinel és Sith Marauder:Kettős hatótávolságú fénykardok, közepes páncélJedi Sage és Sith Varázsló:Fénykard, könnyű páncélJedi Shadow és Sith Assassin:Dupla pengéjű fénykard, könnyű páncélTrooper Commando:Blaster Rifle vagy Assault Cannon, Heavy ArmorTrooper Vanguard:Blaster Rifle, Heavy ArmorCsempész fegyverhordozó:Kettős fegyverzetű Blaster pisztolyok, közepes páncélzatCsempész gazember:Blaster pisztoly és Scattershot, közepes páncélFejvadász zsoldos:Kettős fegyverzetű Blaster pisztolyok, nehéz páncélBounty Hunter Powertech:Blaster pisztoly, nehéz páncélBirodalmi ügynök, ügynök:Blaster Rifle és Vibroblade, közepes páncélBirodalmi ügynök mesterlövész:Sniper Rifle vagy Blaster Rifle, közepes páncél

Korábban SWTOR minden osztályhoz más elsődleges statisztikával rendelkeztek, amelyekre a felkészültségre kellett összpontosítaniuk, azonban most ezeket egyszerűsítették az egyedülálló Mastery státuszba. Ezen kívül a károsztó osztályoknak először a pontosságot kell előnyben részesíteniük, hogy elkerüljék a hiányt, majd az erőt, az élességet és a kritikus értéket. A Healing osztályok is hasonlóak, de az Alacrity előnyben részesítik a pontosságot, hogy gyorsabban gyógyuljanak, míg a Tank osztályoknak az állóképességre, az elnyelésre és a pajzsokra kell összpontosítaniuk, a Mastery és a Power pedig kisebb prioritást élvez, mivel ezek elsősorban a sebzés kezelésére szolgálnak.

Innentől kezdve az új játékosoknak megfelelő alapokkal kell rendelkezniük ahhoz, hogy elkezdhessenek kísérletezni a különböző osztályokkal és potenciális buildekkel SWTOR kínálnia kell. Azok a játékosok, akik szeretnének információt adni a frissített osztályokról, megtanulhatják, hogyan csatlakozhatnak a nyilvános tesztkiszolgálóhoz a webhelyen SWTOR Főoldal. Ellenkező esetben a frissített osztályok és osztálystílusok kiadásra kerülnek A Sithek öröksége részeként SWTOR s 10. évfordulóját ünnepeljük.

Következő: A Star Wars Battlefront Remaster Mod 8K Ray Tracing funkciót ad hozzá

Star Wars: A régi köztársaság elérhető PC-n és Steamen.