Örökkévaló végzet: Az ókori istenek, Második rész áttekintése - pokoli megpróbáltatás

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az ókori istenek második része megduplázza a Doom Eternal hibáit, és a célegyenesben elkalandozik, és ezzel kielégítetlen véget jelent a Slayer történetének.





Első felében szereplő szintek DOOM Örökkévaló: Az ősi istenek úgy érezte, mintha ott folytatták volna, ahol az eredeti játék abbahagyta. Olyan volt, mint egy Netflix-show új évadjának felvétele, és a végén a kedvcsináló izgalmat váltott ki a nagy finálé előtt. A második felének lejátszása közben Az ősi istenek , ez az izgalom fokozatosan áttért a frusztrációra és a csalódásra. VÉGZET Örök fő kampánya néhány olyan fordulatot vett elõdjétõl, amellyel sokan nem értettek egyet, és Az ősi istenek megduplázza sok vitatott kiegészítést. Ezek olyan küldetések, amelyek makacsul nem hajlandók a játékos elvárásaihoz kötődni, egy végső találkozással zárulnak, amely kiegyensúlyozatlannak és szórakozatlannak érzi magát, nem pedig a kihívások és kreativitások keveréke, amely VÉGZET legjobb esetben olyan érdekes.






4 8 15 16 23 42 elveszett
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

A Föld démoni inváziójának leállításával és az Ég oszlopainak határozott megrázkódtatásával Doomguy most végleg megpróbálja megszüntetni a Pokol uralmát a dimenziókon át. A négy szint Az ókori istenek - 2. rész mindannyian a végső konfrontáció felé építenek, amely visszaszoríthatja a démoni embereket saját dimenziójukba. A pótkocsik széles körű csatákat mutattak be a Pokol és a Doomguy sikerei mögött gyülekező Sentinel erők között, a játék box artja pedig Godzilla szintű csatát mutat két titán között, így a DOOM Örökkévaló: Az ókori istenek - 2. rész megtette a részét, hogy valóban epikus találkozásokat ígérjen. Míg ezek az univerzum-váltó események a DLC-ben vannak, többnyire háttérbe szorulnak vagy gyors vágásokban.



Kapcsolódó: Örökkévaló végzet: Az ókori istenek, Első rész áttekintése - mennyei terjeszkedés

Maguk a szintek elég szabványosak DOOM Örökkévaló viteldíj, és nehéz nem csalódni, hogy ez a hatalmas finálé nem érzi magát nagyobbnak. Intenzív pillanatok helyett, amelyek megváltoztatják a játékmenetet, Az ősi istenek megpróbálja önmagát feljavítani azáltal, hogy új kemény ellenségeket mutat be ultraszpecifikus gyenge pontokkal. Vannak olyan géppuskák, amelyekhez szükség van az automatikus puskalövésre, páncélos bárók, amelyekhez a plazma puska szükséges, és áthatolhatatlan energiapajzsokkal rendelkező zombi ellenségek. Ez a fajta ellenséges forma pezsegett a felületén DOOM Örökkévaló , de az ellenfelek másodperc töredékén belüli lebontására vonatkozó állandó követelmények ezen a ponton inkább fárasztóak, mint izgalmasak. Bizonyos találkozások során Az ősi istenek csak abbahagyja az érzést VÉGZET .






Szerencsére, bár az új ellenségek bosszantóak, rengeteg nagy harc van DOOM Örökkévaló: Az ókori istenek - 2. rész . Ez különösen igaz az eszkalációs találkozásokra, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy szintenként egyszer induljanak el a nehezebb ellenségek második hullámától az adott arénákban. Ellentétben a Slayer Gates-szel a fő játékban, ezek a fő történet útján állnak, és kielégítő találkozásokat biztosítanak, amelyek ugyanolyan mértékben frusztrálnak és gyönyörködtetnek. Ez DOOM Örökkévaló a legjobb, amikor a játékosok köröznek egy színpad körül, és minden rendelkezésükre álló eszközt egyenlő mértékben hasznosítanak. A játékosok elkülöníthetik az ellenségeket, amelyek különös figyelmet igényelnek, és új taktikák kipróbálása és a változatosság megtartása mellett megismerhetik az ívó ellenség mintáit. Ez a tiszta műfaji kiválóság ritka formában, amelyet csak az új ellenségek jobb ellenséges kialakításával lehetne javítani.



További pozitívum a Sentinel Hammer, egy remek szuperfegyver, amely elég jól illeszkedik a harci ritmusokba. Használatakor Doomguy a levegőbe lő, és lenyűgöző hatásterületet szabadít fel, amely pusztítja a takarmányellenségeket és nagyobb fenyegetéseket okoz. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy szempillantás alatt tovább stratégiázzanak, és extra élet megégése nélkül menekülhessenek a rossz helyzetek elől. Bár ostoba, hogy a démonok csillagai köröznek a fejükön, amikor elkábulnak, mint egy bolondos dallamok karakter , a gameplay segédprogram ezt pótolja.






Amberley Snyder feleségül vette Tate Watkins-t

Ha Az ókori istenek - 2. rész a második az utolsó szint után véget ért és kihagyta a végső főnökharcot, összességében sokkal jobb élmény lenne. Sajnálatos módon, amikor Doomguy végül az összes legnagyobb rosszal találkozik, a kialakult harc fárasztó feladat, amely nem éri meg az erőfeszítést. A főnök úgy támad, mint egy nagyméretű Marauder, csak öt egészségvédő rúddal és azzal a képességgel, hogy ki tudja üríteni az egészséget a játékostól, amikor ütést ér el. Az egyetlen módja, hogy Doomguy károsíthatja, ha a szeme zölden ragyog, ami egyike annak az öt-hat manővernek, amelyből látszólag véletlenszerűen választhat. DOOM Örökkévaló kimondja, hogy a játékosok egy bizonyos tartományba kerülhetnek a sebzés kiváltásához, de ez a gyakorlatban megbízhatatlannak bizonyul.



Kapcsolódó: A Rage 2 örök azoknak az embereknek, akik szeretik a Doom-ot

A fehér csuklós Ikon-harc vagy akár az angyali csaták helyett az első felében Az ősi istenek , a játékosok harcot folytatnak, ahol az idejük nagy részét egy körben kevergetve, egy adott támadásra várják. A Sentinel kalapács kulcsfontosságú az őt ért sérüléshez, de a vádak csak a főnök újabb támadásaiból származnak, vagyis a játékosok a zöld szemeket láthatják, és minimális károkat okozhatnak, mielőtt öt-tíz percet várnak egy újabb lehetőségre. A főnök öt forduló alatt csak egyszer harcol fel az ante ellen, így a játékosok jóval azelőtt láthatják a mintákat, hogy győzelmet szerezhetnek. Végső soron ez egy főnökharc, amely bemutatja a DOOM Örökkévaló DLC, kombinálva a hibás kiegészítéseket a harcra olyanná, ami pontosan ellentétes a sorozat őrületével - és az alapjával DOOM Örökkévaló játék - ismert.

Felejthető szintekkel és frusztráló ellenséges kiegészítésekkel Örökkévaló végzet: Az ókori istenek - 2. rész méltatlan vége ennek a fejezetnek a Végzet sorozat története . Elegendő érdekes szál maradt hátra a megkötéshez annak bizonyítására, hogy megérte a történetre és Doomguy identitására való összpontosítás, de a végső válaszok nem pótolhatják azt a játékot, amelynek a franchise alapidentitásával szemben annyira ellentétes a vége. Doomguy ahelyett, hogy tépné és tépné, amíg meg nem történt, ült és várta a végső ellenséget, hogy hagyja őt nyerni.

Örökkévaló végzet: Az ókori istenek - 2. rész már elérhető az Xbox One, a PlayStation 4, a Stadián és a PC-n külön vásárlásként vagy a Season Pass részeként. A DLC Nintendo Switch portja még mindig készen áll. A Screen Rant egy Xbox kódot kapott a DLC-hez e felülvizsgálat céljából.

dolgok, amiket kihagytál a trónok harcában

Értékelésünk:

2,5 az 5-ből (elég jó)