A Mass Effect: Legendary Edition kiadása május 14-én várható, de tartalmazni fogja a Mass Effect: Andromeda legújabb kiadását 2017-ben?
A BioWare kiadja Mass Effect: Legendary Edition 2021. május 14-én, amely Shepard parancsnok legkedveltebb űrutazási kalandjait remastereli. A közelgő dob natív módon elérhető lesz PS4-en, Xbox One-on, PC-n, és visszamenőleges kompatibilitás révén a PS5-en és az Xbox Series X / S-en is játszható lesz. A BioWare már bejelentette, hogy melyik Tömeghatás címek jönnek a csomagban, így lesz Tömeghatás: Andromeda legyen része a Legendás Kiadás ?
A negyedik fő bejegyzés a Tömeghatás sorozat nem lesz része a közelgő indításnak. Ehelyett a BioWare a vizuális hűség és a teljesítmény javítására összpontosít Tömeghatás 1 , kettő , és 3 . A fejlesztő nem magyarázta el, miért zárja ki Andromeda tól Legendary Edition . A döntés valószínűleg arra vonatkozott, hogy a Tömeghatás indításkor érkezett, és hogyan készült.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Andromeda 2017 márciusában jelent meg PS4-en, Xbox One-on és PC-n. Ez az egyetlen olyan bejegyzés a tudományos-fantasztikus sorozatban, amelyet natív módon az előző konzol generáció számára adtak ki, ami azt jelentené, hogy a BioWare-nek nem lenne sok remaster-je. A Tömeghatás: Legendary Edition az eredetit hivatott hozni Tömeghatás trilógia az utolsó generációs eszközökhöz, mivel mindhárom cím jelenleg csak PS3-on, Xbox 360-on és PC-n érhető el. Andromeda már volt optimalizálva futni a PS4-en és az Xbox One-on, amikor elindult, így nem lenne sok olyan grafikai fejlesztés, amelyet a BioWare frissen érezhetne.
Miért nem tartalmazza a Mass Effect Remaster az Andromedát?
A 2017-es címet szintén a Frostbite 3 motor segítségével építették, míg a trilógia az Unreal Engine 3-on futott, ezt használja a BioWare a Legendary Edition . Az összes átvitele Andromeda Az Unreal Engine-nek nyújtott vagyon jelentős erőfeszítést jelentene, amely valószínűleg visszavetette volna a remaster május 14-i megjelenési dátumát. Az összes fejlesztőeszköz átültetése az eredeti trilógiából a Fagyásba már monumentális vállalkozás volt, amely elakadt Andromeda fejlődése. A játék visszahelyezése az Unrealba nem lenne érdemes, főleg, hogy a rajongók olyan rosszul fogadták.
Andromeda a legrosszabbnak tartják Tömeghatás beindult cím; még a BioWare is elismerte, hogy mélyen hibás . ” A bírálók és a rajongók erősen bírálták az egész területen, még utána is Tömeghatás 3 ellentmondásos vége feldobta a játék rajongói körét. A Mass Effect: Legendary Edition állítólag a franchise dicsőségének ünnepe lesz. A BioWare nem tudott javítani Tömeghatás: Andromeda grafikája vagy játékmenete bármilyen értelmes módon, így a fejlesztő valószínűleg úgy döntött, hogy teljesen figyelmen kívül hagyja ezt a konkrét indítást.