Tanuld meg, hogyan kezdd el a Divinity: Original Sin 2 harci és szintezési mechanikáját, miközben arra vársz, hogy a Larian Studios kiadja a Baldur's Gate 3-at.
Indításkor Istenség: Eredeti bűn 2 , a játékosoknak meg kell tanulniuk az NPC interakciók és a harc bonyolultabb mechanikáját. Sokak szerint a szellemi utódja a Baldur kapuja sorozat, a Istenség: Eredeti bűn játékok szinte egyetemes elismerést vívtak ki a kritikusok és a játékosok körében egyaránt. Az Istenség A sorozat elsőre megfélemlítőnek tűnhet azok számára, akik nem ismerik a klasszikus RPG-ket, de hasznos élményt nyújthatnak azoknak, akik úgy döntenek, hogy megküzdenek vele.
Indításkor Istenség: Eredeti bűn 2 , a játékosok kiválaszthatnak egyet a hat előre beállított karakter közül, vagy elkészíthetik saját magukat. Ez a hat karakter teljesen megszólalt, és a játékon belül is lehetséges társak lesznek. E karakterek egyikeként játszva gyakran olyan dolgokat árulnak el a történeteikről, amelyek egyébként elérhetetlenek lennének. Minden versenynek van egy egyedi képessége és passzív. Bár minden versenynek megvannak a maga erősségei és gyengeségei, a kezdőknek legkevésbé ajánlott az élőhalottak. Az élőhalottak gyógyítására tett kísérletek károsítják őket, mivel ehelyett méreggel nyerik vissza egészségüket, ami az új játékosok számára nehéznek bizonyulhat.
Kapcsolódó: Hogyan ültessünk be saját fűszernövénykertet Istenség: Eredeti bűn 2
Az Istenség sorozat sok humoros pillanatot tartalmaz, amelyek többsége mellékküldetések során tapasztalható meg. Amellett, hogy szórakoztatóak, nagyszerű módja annak, hogy tárgyjutalmakat és értékes tapasztalatokat szerezzen. Emiatt a játékosoknak érdemes megfontolni a „Petpal” tehetség mielőbbi megszerzését. Ez a tehetség lehetővé teszi a karakter számára, hogy kommunikáljon állatokkal, és így hozzáférjen számos komikus mellékküldetéshez, mint pl. Számolva a csirkéket, amely egyébként elérhetetlen lenne.
Az Istenség A játékok egyedülállóak az NPC interakció terén
Szinte minden NPC benne Istenség: Eredeti bűn 2 meg lehet ölni a játék vagy a történet megszakítása nélkül. Ez annak köszönhető, hogy a játék képes alkalmazkodni a játékos választásához, és gyakran többféle alternatívát kínál a célok teljesítéséhez. Hasonlóképpen, a legtöbb karaktert zsebtolvaj is lehet, ezért a „Tolvaj” képességbe való befektetés nagyon előnyös lehet. A biztonságos zsebtolvajlás egyszerű trükkje az, hogy az egyik karakter párbeszédet folytat a célponttal, míg egy másik karakter zsebtolvajt. Ez a trükk arra is hasznos, hogy megállítson minden más NPC-t, akik esetleg a területen járőröznek, és megnehezítik, hogy láthatatlanok maradjanak.
Besurranva Istenség elrejti a karaktereket az NPC-k elől, amíg azok kívül maradnak a látóterükön. Amellett, hogy zsebtolvajlásra használják, a harcban is értékes lehet. Ha a játékosok észreveszik az ellenséges félelmet, mielőtt észrevették volna, a besurranás nagyszerű módja annak, hogy lesből támadja az ellenséget a csapat stratégiai elhelyezésével. Az is előfordulhat, hogy egyes párttagok harcba bocsátkoznak, míg mások továbbra is lopakodnak. Ilyen körülmények között a besurranó karakterek szabadon mozoghatnak, és egyetlen műveletet hajthatnak végre, amely aztán felfedi őket.
Válasszon és készítsen jó kiindulási tárgyakat a Divinity: Original Sin 2-ben
Istenség: Eredeti bűn 2 tele van varázslatos apróságokkal, de van két gyakori tárgy, amelyet a játékosok ugyanannyira értékelhetnek: a lapátot és az ágyhengert. Hacsak nem gyíkként játszik, amely természetesen tud ásni, sokuk eléréséhez elengedhetetlen egy lapát Az istenségé elásott kincseket. Az egyik a játék elején található, egy törött híd tetején a Fort Joy-szigeten, amely körülbelül félúton található a Vörös Herceg és Fane között.
A Bedrollok harcon kívül is használhatók, hogy azonnal visszaállítsák a csapat vitalitását és páncéljait, és egy kis feljavítást adjanak az elsődleges tulajdonságoknak, amelyek 3 harci körön át kitartanak. Ez egy kényelmes módja annak, hogy megőrizze a csapat egészségét, és hasznos lehet a csatában, ha közvetlenül a harc megkezdése előtt használjuk. Néhány ágybetét megtalálható a hajón a játék legelején, néhány priccsben a Beast mellett.
Bár a kézműveskedés hasznos lehet Istenség: Eredeti bűn 2 , az új játékosok számára egyből kicsit túl bonyolult is lehet. Van azonban két érdemleges kombináció, amely egyszerű és azonnal használható: a szöges csizma és a szivárgó hordó. Ha bármilyen felületen megcsúszunk a harcban, az azonnal leüti a karaktert, és véget vet a körének. Ha bármilyen lábbelit körmökkel kombinál, csúszásmentes cipőt kap. A körmök szinte bárhol megtalálhatók, de különösen a műhelyekben. A szivárgó hordók bármilyen fegyverrel kombinálhatók, hogy bónusz méregsebzést okozzanak. Mindig csak egy hordóra van szükség, mert ez soha nem fog elfogyni a készítés során. Az egyik ilyen hordó a játék elején található, ahol a játékosok először találkoznak Fane-nel a Fort Joy-i szigeten.
Használd a Positioning in Divinity: Original Sin 2 Combat játékot
A környezeti hatások az egyik fő alappillérei a Istenség sorozat. Az elemek gyakran kölcsönhatásba lépnek egymással, hogy egyedi hatásokat hozzanak létre. Az olajat tűzzel meggyújthatjuk, a vizet pedig villamosíthatjuk vagy lefagyaszthatjuk, így csúszós felületek keletkezhetnek, sok egyéb kombináció mellett. Ezek a hatások gyakran olyan környezeti veszélyeket idéznek elő, amelyek folyamatosan megváltoztatják a harc helyzetét, és alkalmazkodásra kényszerítik a játékosokat.
Egy terület, ahol Istenség 2 A vertikális használatában különbözik elődjétől. A térképeken sok megemelt terület található, amelyek döntően befolyásolhatják a harcot. A magasabban fekvő karakterek nagyobb láthatóságot, hatótávolságot és bizonyos esetekben sebzést kapnak. A magasság és a környezeti hatások hangsúlyozzák a pozicionálás fontosságát a harcban. Emiatt a teleportációt lehetővé tevő varázslatok és készségek rendkívül erősek lehetnek a csatában. A harcon kívül a teleportálás is elengedhetetlen, mivel gyakran ez az egyetlen módja annak, hogy elrejtett ösvényeket vagy kincseket érj el. Ezért, Istenség: Eredeti bűn 2 kezdőknek érdemes megfontolni e képességek mielőbbi elsajátítását.
Istenség: Eredeti bűn 2 A harc az akciópontokról (AP) szól
Minden szereplő benne Istenség: Eredeti bűn 2 meghatározott számú AP-vel rendelkezik körönként. Ezek a pontok mindent eldöntenek, amit egy karakter tehet. A mozgás, a támadás és a varázslatok mind Akciópontokat fogyasztanak. A harcban a siker kulcsa az AP lehető leghatékonyabb használata, miközben megakadályozzuk, hogy az ellenség ezt tegye. Ennek érdekében a játékosok távol tarthatják a távolsági karaktereket az ellenséges közelharci támadóktól, ami arra kényszeríti az ellenséges támadókat, hogy AP-t költsenek, hogy támadási helyzetben legyenek. A játékosok az ellenség teljes körét is érvényteleníthetik állapoteffektusokkal, például alvás vagy leütéssel. Ban ben Istenség: Eredeti bűn 2 , a legjobb készségek gyakran nem azok okozzák a legtöbb sebzést, hanem azok, amelyek a leghatékonyabban megbénítják az ellenség AP-használati képességét.
Minden szereplő benne Istenség: Eredeti bűn 2 háromféle védelem létezik: vitalitás, fizikai páncél és mágikus páncél. A vitalitás a karakter hatékony egészsége. A nulla életerő elérése mindig megöl egy célpontot, függetlenül attól, hogy mennyi páncéljuk maradt. A fizikai páncél véd a fizikai támadások és a fizikai állapot hatásai ellen, a mágikus páncél pedig a mágia ellen. Amikor elolvassa egy státuszhatást kiváltó képesség leírását, megmondja, hogy melyik típusú páncélt célozza meg. A páncéltípusok előnyeinek megértése kulcsfontosságú a fejlesztéshez fejlett harci taktika be Istenség: Eredeti bűn 2 .
Ban ben Istenség 2 , a játékosok szinte mindig számtalan hátrányban lesznek, ezért rendkívül értékes lehet megtanulni az ellenség és a csatatér irányítását. Egy egyszerű, de hatékony stratégia a harcban az, hogy megcélozzuk az ellenség leggyengébb páncélzatát, és megpróbáljuk bevezetni a körvesztő státuszhatásokat, amikor az nullára csökken. Fontos lehet azonban megjegyezni, hogy néhány ellenség bejut Istenség 2 páncéltípus nélkül kezdje meg a harcot. Ezek az ellenségek könnyen irányíthatók állapoteffektusokkal, de a páncél hiánya általában annak a jele, hogy rendkívül veszélyesek lehetnek, ha figyelmen kívül hagyják őket. Általános szabály, hogy a játékosoknak előnyben kell részesíteniük az ellenség megölését vagy a tömeg irányítását, mivel az egyszeri támadás engedélyezése hihetetlenül pusztító lehet.
Fontolja meg a parti összetételét a Divinity: Original Sin 2-ben
Bár számos módja van a parti építésének Istenség: Eredeti bűn 2 , van egy alapbeállítás, amely minden helyzetben nagyon hatékony lehet: harcos, szélhámos, varázsló és varázsló. A zsiványok nagyon magas fizikai sebzési osztályúak, ezért nagyon jók a fizikai páncélok eltávolításában. A harcos osztály bekerült Istenség: Eredeti bűn 2 számos olyan képességgel rendelkezik, amelyek kihasználhatják az eltávolított fizikai páncélt az ellenség leütésére és a körök megfosztására. Eközben a varázsló és a varázsló hozzáfér a játék összes eleméhez. Ez nagy sokoldalúságot tesz lehetővé, mivel a játékosok különféle ellenségekkel találkoznak, amelyek bizonyos elemtípusokhoz különböző gyengeségekkel rendelkeznek. Azon játékosok számára, akik úgy érzik, hogy hibát követtek el a szintlépés során, fontos lehet megjegyezni, hogy van mód bármely karakter tiszteletben tartására a játékban. Istenség: Eredeti bűn 2 buli a 2. törvény elején.
A halál be Istenség 2 párttagok számára nem kell állandónak lennie. A feltámadásnak azonban ára van. Amikor egy karakter elesik a csatában, szelleme a teste fölött lebeg. A feltámadás tekercsére van szükség ahhoz, hogy a karakter újra életre keljen. Ezek véletlenszerűen megtalálhatók más zsákmányokkal, vagy megvásárolhatók az eladóktól. A játékosok gyűjtsék össze őket, amikor megtalálják őket, ha szükség van rájuk. A tekercsek feltámasztják a parti tagot, és lehetővé teszik a játékosok számára, hogy bárhol elhelyezzék őket a görgő nagy sugarú körzetében.
Következő: Istenség: Eredeti bűn 2 : Hogyan szerezzünk Corpse Eater Talentet (és mit csinál)
Istenség: Eredeti bűn 2 elérhető PC-re, Playstation 4-re, Xbox One-ra, macOS-re, Nintendo Switchre és iOS-re.