A Command & Conquered franchise nem egy, hanem két újrakészítéssel tér vissza az eredeti játék és a Red Alert PC-jéhez.
Parancs és hódítás a Windows újrakészített verzióival tér vissza a PC-hez Tiberian Dawn és Vörös riasztás . Egy hónappal ezelőtt az EA Games nyilvánosságra hozta a franchise visszahozásának tervét, kijelentve, hogy tisztában vannak azzal, hogy ez egy olyan irány, amelyet a rajongók kívánnak nekik. Most hivatalossá tették azt a bejelentést, miszerint két játékot újraszerkesztenek a sorozat régóta rajongói számára.
A Parancs és hódítás A franchise 1995-ben kezdte működését. A sorozat a legkorábbi valós idejű stratégiai játékok közé tartozott, és mind a mai napig befolyásolja a műfajt. De amikor a fejlesztő Westwood számára délnek indultak a dolgok, az Electronic Arts megvásárolta őket. A változás alig segítette a franchise-t. Egy sor kiábrándító kiadvány és lemondott projekt után úgy nézett ki Parancs és hódítás végleg elkészült. Aztán az E3 2018-on bejelentették, hogy a játék visszatér a Parancs és hódítás: riválisok , mobil stratégiai játék. De a válasz nem az volt, amire az EA számított, a rajongók többsége már jóval az indulása előtt lámpázta a játékot. A csalódott játékosok számára Riválisok most van mire várniuk, az újrakészítők.
Kapcsolódó: Még nincs vége: 2018 végéig még mindig nagy játékok várnak
Ő bejelentette, hogy nemcsak az eredeti játékot (néha más néven: Tiberian Dawn ), de az első Vörös riasztás játék is. A játékokat három bővítőcsomaggal fogják kiadni, Titkos opciók , Ellencsapás , és Utóhatás remasterelt gyűjteményben, mikrotranzakciók nélkül.
Az EA elárulta, hogy nem egyedül fognak dolgozni, hanem összefognak a Petroglyph Games-szel. A petroglifát a Westwood Studios alkalmazottai hozták létre. Az EA reméli, hogy az újrakészítők szorosan együttműködve az eredetileg a Command & Conquer mögött álló csapattal néhányan megőrzik a játék eredeti hangulatát. A rajongói észrevételekre válaszul az EA Frank Klepackit is felveszi a csapatba zeneszerzőként és audio igazgatóként. Klepacki számos Westwood játék zenéjének alkotója volt, többek között Parancs és hódítás.
Figyelembe véve a többi újragyártó, például a SEGA és a Capcom sikerét, nem nagy meglepetés, hogy az EA gyorsan meg akarja szerezni a saját verzióját. De még egy idő eltelik Parancs és hódítás átdolgozta a polcait. A fejlesztés még nem kezdődött el, így a franchise rajongóinak még várniuk kell egy ideig. Addig az EA azt mondja a játékosoknak, hogy tartsák meg a hozzászólásokat a Reddit-en és más közösségi oldalakon, hogy segítsék őket a lehető legjobb játékok elkészítésében. Remélhetőleg Parancs és hódított a remastered végül megadja a franchise rajongóinak azokat a játékokat, amelyekre már vártak.
Bővebben: Command & Conquer: Rivals Release Date Revealed
Forrás: Ő