Az egyház a sötétségben áttekintés: A kultuszba való beszivárgás nem szórakoztató

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Úgy tűnik, hogy a Sötétségben lévő egyház érdekes koncepcióval rendelkezik, de a valóság az, hogy a hetvenes évek kultuszába beszivárogni nem olyan szórakoztató, mint amilyennek tűnhet.





öld meg a tornyot, meg tudod ölni a szívet

Úgy tűnik, hogy a Sötétségben lévő egyház érdekes koncepcióval rendelkezik, de a valóság az, hogy a hetvenes évek kultuszába beszivárogni nem olyan szórakoztató, mint amilyennek tűnhet.

A felszínén Az egyház a sötétségben izgalmas játéknak tűnik. Úgy kezdődik, hogy egy volt rendőrtiszt, Vic megérkezik Freedom Townba, egy faluba, amelyet kultikus tagok csoportja hozott létre a dél-afrikai dzsungel távoli régiójában az 1970-es években. Vic unokaöccsét keresi, aki elszaladt, hogy csatlakozzon egy kultuszhoz, amely megszakítást ígér az amerikai kapitalista társadalomban. A város azonban nem szereti a kívülállókat, és végig őröket helyeztek el, őrök, akik bárkit lelőnek, aki nem tartozik oda.






A játék során Vic a Freedom Town-ban járkál, anélkül, hogy elkapnák, hogy megtalálják unokaöccsét, aki távozni akar vagy nem. Vándorlásai során Vic többet tud meg a Freedom Townról olyan tárgyakon keresztül, amelyeket kabinok átkutatásával talál, valamint a vele beszélgetni hajlandó tagokon keresztül. Mitől Az egyház a sötétségben egyedülálló az, hogy nincs két egyforma játék. Minden futás különböző személyiségeket mutat be a kultikus tagok és vezetők számára, valamint a játék megközelítésének különböző módjait.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Száraz fulladásos áttekintés: Meggyőző, de ügyes vizuális regény

Az elején Vic számos tételt választhat, hogy magával vigye a Freedom Townba. Ezek közé tartoznak az orvosi készletek, valamint a riasztást tiltó készletek és a pisztolyok. A feltárás további elemeket tár fel, Vic ellenőrzi a szekrényeket és az íróasztalokat. Ezeket az elemeket azonban véletlenszerűen generálják minden játékhoz, így Vic nem mindig találja meg azt, amire szüksége van. Vannak olyan prospektusok, levelek és dokumentumok, amelyek felfedik az igazságot a kultusz mögött, valamint olyan ruházatok, amelyekkel Vic kevesebb gyanút kelthet.






Az egyház a sötétségben szórakoztatóan hangzik a papíron, de a valóság az, hogy a kultuszba beszivárogni nem egészen olyan szórakoztató, mint amilyennek látszik. Először is, a Vic által feltárt térkép kicsi, és ez az egyetlen dolog, amely nem változik minden egyes játék során. Bár a játékosok minden új játéknál különböző helyeken kerülnek elhelyezésre, ez egy ilyen kis területen ismételten monoton lesz. A lopakodás sem elég szórakoztató. Túl könnyű rejtve maradni: a játékosok csak kifuthatnak a kultikus tagok látóteréből. Vic besurranhat kultikus tagok mögé és kiviheti őket, akár halálos, akár nem halálos eszközökkel. Ez azonban a lopakodó játékmenet mértéke.



A kultusz történetének is nagyon kevés mélysége van. Annak ellenére, hogy személyisége minden egyes játék során változik, a kultikus tagok mégis minden alkalommal hasonló módon járnak el, és mindig kívülről lőnek szembe. Az egyetlen dolog, ami igazán megváltozik, ha Vicet elfogják. Ha Vic többnyire nem halálos volt a felfedezése során, ketrecbe kerül, és a játék lehetővé teszi számára, hogy elmeneküljön és folytassa a játékot. Azonban, ha Vic felkeltette a kultikus tagok haragját, halottnak nyilvánítják, és a játéknak vége.






Vizuálisan a játék tisztességesnek tűnik, és a felülről lefelé nézőpont jól alkalmazkodik a rendelkezésre álló játékmechanikához. A hangjáték is elég jó. A játék valódi bukása azonban a hossza: akár 30 perc alatt is teljes lehet a játék. Az ötlet az, hogy a játékosok többször is át akarják játszani a címet, különböző tapasztalatokért. Ezek a tapasztalatok azonban nem eléggé különböznek: másodszor vagy harmadszorra kezd monotonnak lenni.



A lelkénél, Az egyház a sötétségben lenyűgöző koncepcióval kezdődik: behatol egy kultuszba. Az a gondolat, hogy minden kultúrán keresztül más-más személyiség van, szintén egyedi. A nagy ötletek azonban nem felelnek meg a hype-nak egy olyan kicsi játékkal, amely nagyon kevés tennivalót ad a játékosnak.

Az egyház a sötétségben most PC-re, Xbox One-ra, PS4-re és Nintendo Switchre készül. A Screen Rant PS4 letöltési kódot kapott e felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

2,5 az 5-ből (elég jó)