Vérfoltos: Az éjszakai rituálé áttekintése - Igarashi visszatért

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Koji Igarashi visszatér a Kickstarter ígéretéhez a Bloodstained: Ritual of the Night, egy gyönyörű és funkciógazdag játékban, amelyet kötelezően meg kell vásárolni.





Koji Igarashi visszatér a Kickstarter ígéretéhez a Bloodstained: Ritual of the Night, egy gyönyörű és funkciógazdag játékban, amelyet kötelezően meg kell vásárolni.

Valójában az ugró perjel teszi ezt, az a közvetlen ugrás az ellenség felé, amelyet a támadás gombra való gyors kattintás követ a csatlakozáshoz. Ez az üvegcsapkodó hangjelzés, amely minden sztrájkot kísér, és a numerikus sérülés rövid, lumineszcens villanása együtt jelzi, hogy igen, az újonnan vert katana vagy a nagyszó, amelyet visel, valamivel jobb, mint az előző, és talán még saját káprázatos elemi hatása. A harci manőver érzése egyike azoknak a kicsi, de következményes és gyönyörű érintéseknek, amelyeket nehéz meghatározni vagy kiemelni a játék leírásában, és egyike a sok gyönyörű jelölőnégyzetnek. Vérfoltos: Az éjszaka szertartása büszkén jelzi egyenesen egy virágzással. Lehet, hogy a Castlevania szó nem látszik bárhol, de a rajongó bármely rajongója Az éjszaka szimfóniája A sorozat bejegyzése - valamint néhány, a Gameboy Advance-hez és a Nintendo DS-hez kiadott kiadósabb nyomon követés - tehetetlenül magába szívódik kielégítő játékában és felfedezésében egy hatalmas, vibráló környezetben.






Miriam hősnőnk szilánkkötő, képes megölni a természetfeletti ellenségek erejét útján, hogy megmentse barátját és társát, Gebelt, aki jelenleg veszélyes és csapdába esett egy démon trónja alatt. A Castlevania sorozat hagyományosan a gótikus irodalomból és a popkultúrából merített vizuális esztétikája miatt, és Vérfoltos élek ebbe a tartományba, miközben az Univerzális Szörnyek árnyalják a saját esztétikáját. A Shardbinders különféle festett üveg tetovált testrészeket űz, amelyek egybeesnek az abszorbeált kristályokkal, és a játéknak valami sajátos jelleget kölcsönöznek, amelyet tovább élénkítenek a változatos ellenségek jól renderelt grafikái és sima animációi.



Kapcsolódó: My Friend Pedro Review - Ez a játék banán

Az ellenség meggyilkolásának zsákmány és szilánkok, az új bejárási képességek felszabadítása és a rejtvényszerű rejtélyek megoldása a történet előrehaladása érdekében a vérfoltosokat kezdettől fogva hitelt érdemlően folytatja, és ez egy csodálatosan vonzó küldetés. Miriam környezete a szemek ünnepe, a háttérben bonyolult háromdimenziós építészet mozog, díszes mintákkal, fáklyákkal, csillogó szövetekkel és a márványoszlopokon és verandákon keresztül bekukucskáló felhővel borított hold hallucinációs kilátásaival. Olyan jól néz ki, hogy az első néhány órában teljesen eltereli a figyelmét, és magabiztosan hozza a klasszikus Igavania játékok esztétikáját olyan modern grafikus hozamhoz, amely néha még a rendszert is megterheli; alkalmanként a játék kissé megrázkódik, egy röhögés, amely főleg Igarashi más gyártott játékaiban hiányzott.






A játék alapjainak minőségéhez képest enyhe rosszallás, amelyek mindegyike tökéletesen kivitelezettnek érezhető, építve a játékok mechanikájára Castlevania: Bánat Áriája miközben új apró ráncokat és még fokozott sebességérzetet ad hozzá. Akárcsak Levegő és A disszonancia harmóniája , a legyőzött ellenségeknek esélyük van számos tárgy eldobására, beleértve az új erőket, erősítéseket és képességeket, amelyeket Miriam varázslatkészletével felszerelhet, frissíthet és aktiválhat. Egyesek a gyakorlatban szinergiák vannak másokkal lelassítja az ellenséget, csapdát vagy életet szívó sötét energiájú labdát dob ​​eléjük, majd például statisztikus löketet ad, hogy befejezze őket. Kivéve, ha könyörtelenül gazdálkodik bizonyos területekkel, nem ritka, hogy a játék vége felé találja magát, miközben még mindig hiányzik néhány érdekes kristály (és talán még azon is siratja magát, hogy korábban felhasználhatta volna őket). Ez egy rendkívül szórakoztató és kielégítő rendszer, amely másokon nyugszik, csak mérsékelt minőségben; bonyolult edénygyűjtemény elkészítése az egyszeri frissítés érdekében, a statisztika soha nem eléggé géles, és néhány kóbor küldetés úgy tűnik, hogy cipőben van, hogy célzottabbnak érezzék az ismételt vállalkozásokat a területeken. Ezek a rendszerek egyáltalán nem vonják le a játékot - nagyrészt opcionálisak, néhány jelentős jutalom ellenére - csak nem mutatják be a vakító fényezést, amely jelen van a harcok, a főnöki harcok és a felfedezések nagy részében.



Ha rajongók jönnek Vérfoltos egy történetet keres, az biztosan elérhető és teljes hangú, és egyik színész sem hiányolja a ritmusát. Ennek ellenére a cselekmény nem emlékezetes vagy mély, de alkalmanként magával ragadó módon beveti magát a játékmenetbe; Konkrétan, a David-Hayter hangú Zangetsu meglehetősen meggyőző lehet, és az egész történetben jól rajzolt karakterként jelenik meg, aki felváltva fólia és barát. Maga Miriam valahogy végighúzza a cselekmény machinációit, jellemjellemzői és párbeszéde főleg felejtős, de alig amatőr vagy meggondolatlanul mutatják be. Megfelelő főszereplő, és minden egyes kristályszilánk fájdalmas kinézetű animációja, amely felszívódik a testében, szimpatizál vele, mint önfeláldozó természetfeletti védő.






Az egyéb kiszámítható tulajdonságok közé tartoznak az alternatív befejezések és azok a kiváló főnökök, amelyekkel harcolni kell, néhány főnök találkozása szilárdan a legjobbak között áll Castlevania franchise. Továbbá azok számára, akik végigjátszották a 8 bites előjátékot Vérfoltos: A Hold átka , izgalom, hogy végre szembesülök a végső stádiumban lévő selejtek nagyfelbontású verzióival, valamint csak magukat a főétel szereplőit ismerhetjük meg. Michiru Yamane ismét visszatér a filmzene élére (hasonlóan a főnökökhöz, nagyon szórakoztató, ha végre meghallom az előző játék OST-jének nem NES stílusú átdolgozásait), és csillagkompozíciói gyakran kiemelt események, a legjobbak elakadnak a fejed, a szándéknak megfelelően. Hogy ezek a darabok ki fogják-e állni az idő próbáját Yamane elmúlt 20+ évének ikonikus munkái között Castlevania játékokat ezen a ponton nehéz megállapítani, de ez egy csodálatos filmzene, amely megfelel a játék általában magas színvonalának.



A szurkolói szolgáltatás végig megfontolt, mégis örvendetes. Egy ilyen szeretett és tartalmas sorozat esetében Vérfoltos képes széles ünneplési trópusokat eltalálni Castlevania Múltja, de a legapróbb részleteket is kibányászza, hogy a szuperrajongók megkopasszák őket. Gondoljunk az NPC-re, aki a Livre Ex Machina területén található, és hogyan hívja vissza a széke alatti kis rés, amely az alábbi szobába vezet, közvetlenül a Hosszú Könyvtárba Szimfónia . Van egy bizonyos főnök, aki félhold sarló lövedékeket küld, amelyek a Halál sokféle megnyilvánulására emlékeztetnek Castlevania játékok. Amikor a játékosok először felszerelnek egy ismerős szilánkot, biztosan fel fogják ismerni és emlékezni fognak olyan korábbi ismerősökre, mint a Vérfoltos szintén előszeretettel ül Miriam vállán. Ezeknek a húsvéti tojásoknak és referenciáknak a listája folytatódik, és egy kevésbé ünnepelt sorozat esetében túlzottnak vagy lustának tűnhet, de végül jól érzi magát a sok új szempont és a gyönyörűen felépített arénák között, amelyeken keresztül lehet küzdeni.

Sajnálatos, hogy néhány súlyos kérdés beszennyeződött Vérfoltos Indulása, amelyeket hamarosan nehéz elfelejteni a dühös rajongóknak és támogatóknak. Jelentős hiba kísérte a gyors javítást, amely még a játékosok nagy százalékát is megkövetelte, hogy újra kezdjék a játékot. Most is, a jelenlegi 1.02-es verziójában hibák és következetlenségek gyötörik a játékot PS4-en (és látszólag PC-n is), és nem ritka, hogy a játékok terheléskor lefagynak, és teljes újraindítást igényelnek. A képernyők közötti betöltés általában hiányzik, kivéve azokat az eseteket, amikor nem, és a játékmegtakarító kanapénál való szünet mindig hosszabbnak tűnik a tervezettnél; Szimfónia Szellős takarékosságai nem nyújtanak összehasonlítást. Továbbá, bár alig hiba, van egy pala ingyenes közelgő DLC, amely ígéreteink szerint olyan dolgokat tartalmaz, mint a szövetkezet, a roguelite / permadeath mód és a váltakozóan játszható karakterek, de még nincsenek benne a játékban. A rendszeres betegjáték könnyen 15 vagy 20 órát vehet igénybe, tehát nem az a kérdés, hogy a csomag nem érzi jóllakását, de jó lenne, ha azonnal elindíthatnánk egy új játékot egy alternatív karakterrel, azonnal.

Vérfoltos: Az éjszaka szertartása Diadalmas, rekordot állító Kickstarter ígéretre épült, amely figyelmesen teljesül és nyilvánvaló a kész játék kivitelezésében és bemutatásában. A hibák a legrosszabbak azok közül, amelyeket itt talál, és nem akadályozzák az egyik legjobb, jelenleg megvásárolható metroidvaniat. A régi rajongóknak több évtizedes játékokkal kell ezt összehasonlítaniuk, de valószínűleg számukra még mindig elérhető számtalan titok, díszlet és harci megközelítés fogja őket átadni. Vérfoltos , egy metroidvania, amely kiemelkedően modernnek érzi magát, de különösképpen kecses és figyelmes a történelmére. Ez egy kötelező játék, amely - még néhány hibajavítással és érdemi DLC-vel - 2019 végéig valószínűleg a legtöbb legjobb listára kerül.

Vérfoltos: Az éjszaka szertartása már elérhető a PlayStation 4-en, az Xbox One-on, a Steam-en és a Nintendo Switch-en 39,99 dolláros kiskereskedelmi ár mellett. Digitális PlayStation 4 kódot kaptunk a Screen Rant számára felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (kiváló)