Batman teljesen tudatában van annak, hogy a Fortnite belsejében harcol

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A DC Comics legújabb Batman / Fortnite crossoveréből kiderül, hogy Batman teljesen tisztában van azzal, hogy egy furcsa új világban irányítják.





Figyelem: spoiler előtt áll Batman / Fortnite: 1. nulla pont!






Denevérember teljesen tisztában van azzal, hogy bent harcol Fortnite . A DC Comics legújabb crossoverje, Batman / Fortnite: 1. nulla pont , azt eredményezte, hogy a Sötét Lovagot messze vitték otthonától. Gotham City helyett videojátékban játszik, és tisztában van azzal, hogy valami nincs rendben a környezetében.



A Sötét Lovagnak meglehetősen nagy része volt a crossoverekből, de legújabbja mindenképpen az egyik legérdekesebb. A videojátékok már korábban is elmélyültek a képregényekben, többek között a DC-ből is. Batman: Arkham Knight és Igazságtalanság istenek köztünk mindkettő alkalmazkodott képregénybe. A legtöbb szuperhős azonban legtöbbször nem esik a videojátékok világába. Pontosan ezt csinálja ez a képregénysorozat.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A DC új pingvinje valóságos denevérevő szörnyeteggé alakul






Batman / Fortnite: 1. nulla pont Donald Mustard, Christos Gage, Reilly Brown, Nelson Faro DeCastro és John Kalisz készítette, Batmant egy nem saját videojáték kellős közepébe dobja. Ez kissé őrültnek tűnhet, de senkinek sem őrültebb, mint Batman. Annak ellenére, hogy nincs teljes emléke arról, hogy kicsoda, a Sötét Lovag még mindig tisztában van azzal, hogy videojátékban van - és eddig nem rajong érte.



Rebecca Ferguson énekelt a legnagyobb showmanben?






A képregényen belül Batman azon gondolkodik, hogy nem ismeri a nevét, nem tud beszélni, de mégis felkészült és tudja, hogyan kell harcolni. Még nem veszítette el képességeit, de már korán felismeri, hogy a dolgok nem egészen rendben vannak. Batman eléggé tudatában van önmagának és annak, hogy mi a szokása annak tudatában, hogy valahol ott van, ahol nem akar lenni. Noha a harcot egyértelműen tudja, hogyan kell a legjobban teljesíteni, a manipulálást ő teljesen utálja. Batmannek vannak ügyes ellenfelei, de inkább nem szeretné irányítani. A Sötét Lovag tudja, hogy valaki más húzza az összes húrját, és cselekedetekre kényszeríti.



Ezenkívül Batman tudja, hogy a szokásos logika nem vonatkozik a környezetére. Nincs ríme vagy oka annak, amit csinál, de az Arkham Asylum tapasztalatait figyelembe véve tudja, hogy ez nem menedékjog vagy börtön. Ez a tudatosság új mélységet ad ennek a képregénynek. Viszonylag könnyű lett volna Batman-t egyszeri történetbe vetni egy egyszeri történetben Fortnite . Az írók létrehozhattak volna egy tornát, ahol a népszerű ellen küzd Fortnite karaktereket, vagy alkalmazta a Fortnite Gothamnak és ikonikus szereplőinek. Ehelyett ez a történet úgy dönt, hogy egy Alice Csodaországban megközelítés mellett, amnéziához hasonló aspektusokat alkalmazva valóban felforgathatja a dolgokat - Batman valóban a Fortnite élmény részévé válik. Memóriája könnyedén kocoghat, például amikor meglátja Macskanőt, még akkor is, ha nem ismeri fel teljesen.

Ez a képregény lehetővé teszi Denevérember megtapasztalni a világot Fortnite , anélkül, hogy arra kényszerítenék, hogy feláldozzon mindent, ami azzá teszi, aki.