A Barn Finders lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az elhagyott istállókban értékes kincseket keressenek, amelyeket helyrehozhatnak és eladhatnak, de a játékbeli furcsaságok csalódást okoznak.
A sikeres Kickstarter kampány után, 2020 márciusában, Gyermekkeresők by Duality Games végül ebben a hónapban kerül a Steamen. Ebben a kattintáson alapuló egyjátékos szimulációban a játékosok elhagyott istállókba és tárolókba utaznak, hogy összegyűjtsék a zálogházukban eladható tárgyakat, a család, a barátok és más ügyfelek számára munkát végezzenek, a régi tárgyakat megtisztítsák és javítsák, valamint a szemetet újrahasznosítsák. készpénz. A játék kissé nyitott, megköveteli a játékosoktól, hogy valóban keressenek az istállók és földek minden sarkában, hogy kincseket és teljes állásokat találjanak.
filmek dwayne johnsonnal és kevin harttal
A játékosok részt vehetnek a tárolók árverésein, és túllicitálják a versenyt, hogy exkluzívabb tárgyakhoz hozzáférjenek a javításhoz és az eladáshoz. Megépíthetik zálogházukat, és alkudozhatnak az ügyfelekkel, hogy a lehető legjobb áron adhassanak el termékeket. A játék vöröses nyakú témájába hajlik, futó öklekkel, amelyek a vastag ékezetektől kezdve a holdfényig és a WC-papír arany tekercséig mindenhez kapcsolódnak. Az olyan játékok szerelmeseinek, mint a House Flipper vagy Autószerelő szimulátor 2018, pajta keresők egyedülálló és magával ragadó élményt kínál, amely a játékosokat közvetlenül a zálogházba helyezi.
Bár a játék szórakoztató és gyakran magával ragadó, a kezelőszervek kissé nehézkesek a munkához, a történet és a cselekmény kissé túl lineárisnak tűnik a kreatív játékhoz, de túl vékony az ilyen lineáris játékhoz, és a rendelkezésre álló oktatóanyagok még nem elég alaposak ahhoz, hogy segítsenek a játékosoknak most kezdem és próbálom megszokni a mechanikát. Tekintettel a mozgás nehézségeire és az általános keresésre, az objektum megkeresésére, rögzítésére és eladására, a játék alkalmasabb lehet egy mobil platformra.
A játékosok egy zálogházban kezdődnek egy kis hálószobában. Billy bácsi ébreszti őket, a karakter nagybátyja, aki a bolt tulajdonosa, és akihez nemrég költöztek. A játékos feladatsort kap, amelyet teljesítenie kell, és végig kell járnia a boltban.
Hamarosan a játékosok elutazhatnak első elhagyott istállójukba, hogy megkaphassák az egyik ügyfelük által kért díszítést. Megkeresik az istállót, és újrahasznosítják a szemetet, pénzt szállítanak üzletükbe, és megkeresik a speciális térképelemet. Ezután visszautazhatnak az összegyűjtött tárgyak tárolására, javítására és eladására, illetve csomagolására és szállítására. A játék többi része ugyanazt a mintát követi, a játékosok istállókba és aukciókra utaznak, hogy megszerezzék azokat az elemeket, amelyeket javíthatnak és profit céljából eladhatnak. Közben úgy tűnik, egy titokzatos idegen leselkedik rá, aki figyeli a játékos minden mozdulatát, és látszólag tanulmányozza őket.
Gyermekkeresők elismerten magával ragadja a játékosokat, hogy valóban minden zugba belenézzenek, hogy elemeket találjanak, és különleges tárgyakkal lépjenek kapcsolatba a rejtett területekre való belépéshez és a feladatok elvégzéséhez. Ez a reális keresés a játékosokat az akcióba helyezi, és kihívást jelenthet az összes lehetséges gyűjtemény gyűjtése egy adott térképen. Az eladási cikkek takarításának és javításának, valamint az ügyfelek fogadásának, valamint az üzlet körüli frissítéseknek az összegyűjtött források felhasználásával történő hitelesnek tűnik, és a grafika általában meglehetősen részletes.
működni fog egy Apple óra Android telefonnal
Mindazért, ami nagyszerű benne, Gyermekkeresők nem tökéletes játék. Egyrészt a kezelőszerveket nehéz megszokni. A. Kombinációja egér és a billentyűzet zavaró lehet. A játékosoknak az egér mozgatásával kell megfordulniuk, és bal kattintással meg lehet ragadni az objektumokat, de csak előre, hátra vagy bármelyik oldalra mozoghatnak, guggolhatnak és ugrálhatnak a billentyűzet segítségével. Az első játékosok nehezen tudják kezelni ezeket a látszólag véletlenszerű kontrollokat.
A cselekmény is túlságosan vékonyak között húzódik ahhoz, hogy a játék valóban történetalapú legyen, ugyanakkor túl lineáris ahhoz, hogy a játék valóban nyílt világgá váljon. A játékosoknak sorrendben kell végrehajtaniuk a műveleteket, és egyszerre csak egy istállót fedezhetnek fel. Véges számú elem található, bár a játékosok később visszatérhetnek az istállókba új tárgyakért. Ilyen laza elbeszéléssel, de olyan kevés lehetőséggel a szabad felfedezésre, a játék egyszerre túl merevnek és túl lazának érzi magát.
Az oktatóanyagok felhasználhatnak egy kis munkát. Jelenleg minden alkalommal megjelennek, amikor új feladat van, vagy mind együtt, ha egy játékos megnyomja az F1 billentyűt. Csak tíz oktatóanyag létezik, és egyik sem megy elég mélyre ahhoz, hogy elmagyarázza a mechanikát. Amint egy játékos jól érzi magát a kezelőszervekkel és a cselekménnyel, intuitívvá válik, de vannak olyan feladatok - például más istállókba utazás, aukción történő licitálás és gázvásárlás stb. -, amelyek egy kis extra magyarázatot használhattak volna a felugró bemutatón keresztül, mint például valamivel kevésbé intuitívak.
Tekintettel a point-and-click játékstílus egyszerűségére, Gyermekkeresők lehet, hogy jobban megfelel a mobil platformoknak. Ez kiküszöbölné a vezérlőkkel kapcsolatos problémát, és a napi feladatok lineáris szimulációs stílusa jól passzolna hasonlóakhoz népszerű mobil játékok . Mégis, amire való, Gyermekkeresők egy élvezetes játék, egyszerű előfeltevéssel, elegendő tartalommal és feladattal a jövőbeli flipper merítéséhez.
Gyermekkeresők PC-n érhető el Gőz . A Screen Rant PC-kódot kapott felülvizsgálatra.