A 10 legjobb Metal Gear Solid játék, amelyet a Metacritic rangsorol

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Rengeteg emlékezetes és ikonikus Metal Gear Solid játék volt. De melyik bizonyult a legsikeresebbnek a játékosoknál?





Hideo Kojima hozta Fém kerék a játékvilág felé 1987-ben, amikor kiadta az első címet az MSX2-hez, a Commodore 64-hez, a PC-hez és a tömegesen népszerű NES-hez. 1990-ben folytatta a folytatást, mielőtt nyolc évig szunnyadt volna, ekkor a franchise diadalmasan visszatért a Metal Gear Solid az eredeti PlayStation-en.






KAPCSOLÓDÓ: 10 film, amelyet meg lehet nézni, ha tetszik a Metal Gear Solid Games



A többi már történelem. Metal Gear Solid a franchise-t felülről lefelé platformozás perspektívájából a teljesen megvalósult 3D-s világba vitte. Megragadta a nagy akciófilmek nagy sikerének szellemiségét, és okos, könnyen elérhető játékmenethez, valamint erős, felejthetetlen történethez kötötte. Azóta, AMS a játékok 2015-ig állandó népszerűségnek örvendtek, amikor szüneteltek. De az összes játék közül melyik lett volna a játékosok szerint a legjobb?

10.Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (75)

Ground Zeroes hídnak kellett lennie, amely a teljesbe vezet Fantom fájdalom játszma, meccs. Sok szempontból koncepció ötletet vagy technikai bemutatót jelent a közönség számára, hogy nyálas legyen. Sikerrel járt, de kapott néhány lemezt, kifejezetten a rövid játékidőre és a korlátozott küldetésekre vonatkozó irányelvekhez kapcsolódóan.






Csak annyi lehetőség van arra, hogy egy játékos kétszer is visszajátssza ugyanazt a célt, ami ezt okozta Ground Zeroes hogy egyszer az út mellé essek A fantom fájdalom látta a kiadást. Ez még mindig méltó bevezetés ahhoz a játékhoz az első játékosok számára, különösen az általa nyújtott kiállítás szintje miatt, de ha valaki néhányszor végigjátssza, nincs sok oka visszatérni.



9.Metal Gear Solid: Az ikerkígyók (85)

Metal Gear Solid felrobbantotta a világot ... kétszer. Őrülten hűvös keveréke a hollywoodi akciófilmekből, hihetetlen lopakodáson alapuló játékmenet és az életnél nagyobb főnöki találkozások biztosítják a forró értékesítést és a számtalan PlayStation konzol tolását. Jelezte a játékok mélyebb, érettebb történetváltását is.






Egy vagy másik okból a játékot kissé átgondolt formátumban, a Nintendo GameCube-ba portálták Az ikerkígyók. Rengeteg dolog megváltozott, és nem mindig jobbra. Noha a látvány jelentősen továbbfejlesztette az eredetit, néhány kritika érte a szörnyű párbeszédet és a játék néhány kulcsfontosságú jelenetének irritáló változását.



8.Metal Gear Solid: hordozható opciók (87)

Hordozható opciók az elsők között volt Metal Gear Solid kézi számítógépre hordozható játékok; kifejezetten a Sony PSP. Forró lett a sarka Metal Gear Acid, de ezt a részletet sztorivezéreltebb utódnak szánták az elõzõ játékok. Ez egyike azon kevés játékoknak, amelyekben a csapat taktikájára koncentrálnak a magányos farkas beszivárgás helyett.

A játék hat évvel később folytatja Snake kalandjait Metal Gear Solid 3 egy történettel zárult, amely a múltbeli játékokban kialakított nagyobb elbeszélésbe játszik bele. Sikerült magas pontszámot elérnie, ami jó hír egy AAA konzol címen induló játék számára, csak azért, hogy egy kisebb platformra leépítsék.

filmek, amelyeknek x besorolást kellett volna kapniuk

7Metal Gear Solid: Peace Walker (89)

Peace Walker nagyszerű volt Metal Gear Solid játék, amely sajnos rosszkor jelent meg. A PSP hanyatlásban volt, és csak idő kérdése volt, hogy a rendszert legelőre állítsák. Mint ilyen, az eladások nem voltak pontosan csillagok, de legalább nagyszerű történetet mesélt az adás közben Metal Gear Solid rajongókért kell dühöngeni.

KAPCSOLÓDÓ: Mind a 10 Metal Gear Codec csapat, a legrosszabb a legjobbnak

A játék olyan eseményeket állít fel, amelyek végül a főbbekbe vezetnek Fém kerék elbeszélés, és végül a Metal Gear Solid . Jó játék azok számára, akik nem ismerik, bizonyos kulcsfigurákkal, amelyek felbukkannak Metal Gear Solid V, mint például Paz.

6.Metal Gear Solid 3: Kígyófaló (91)

Az első kettő Metal Gear Solid a játékok nagyrészt lineáris játékok voltak, amelyek az egyes szakaszokat úgy oldották meg, hogy a játékosoknak választhattak, hogyan vegyenek részt. Metal Gear Solid 3 sokkal messzebbre vitte a koncepciót azzal, hogy játékosokat dobott be a dzsungelbe, és arra kényszerítette őket, hogy küldetésük teljesítése érdekében támaszkodjanak a környezetre.

Mint ilyen, ez volt a sorozat kezdete, amely elmozdult a hagyományos képlettől egy nyitottabb világ megközelítésébe. A mai mércével mérve még mindig sűrítettnek tűnik, de a rajongók számára, akik elsajátították Metal Gear Solid 1 és kettő , örvendetes fejlődés volt. Ez egyúttal az elbeszélés elmozdulását is jelentette a Nagy Főnök felé, szemben a Szilárd Kígyóval.

5.Metal Gear Solid V: A fantomfájdalom (91)

Egyértelmű, hogy a legambiciózusabb Metal Gear Solid a csomó játék, A fantom fájdalom a csúcspontja mindennek, amit Hideo Kojima a lopakodó-akciósorozattal el akart érni. Ez volt az első olyan játék, amely teljesen nem lineáris megközelítést kínált a játékosok számára, amikor a missziós irányelvekről és célokról volt szó.

Sajnos a játék során sok ismertetést veszített. A történet a játékmenet hátterében állt, amikor a játékosok arra összpontosítottak, hogy új utakat találjanak az ellenségek legyőzésére, a kihívások kezelésére és a hadsereg felépítésére. Részben lopakodó kaland és részben erőforrás-menedzsment játék, A fantom fájdalom nem volt tökéletes, de egyértelműen félig hibás recept a sikerhez.

4Metal Gear Solid 4: A hazafiak fegyverei (94)

A Patriots fegyverei egy fő célt szem előtt tartva - a Solid Snake sztori ívének egyszeri és mindenkori összecsomagolása. Ambiciózus cím volt, remegő alapokra helyezve a ben bekövetkezett időbeli ugrás miatt Metal Gear Solid 3. Mégis, ez a várva várt játék teljes mennydörgéssel érte el a PS3-at, a többi pedig történelem.

KAPCSOLÓDÓ: Metal Gear Solid: 5 dolog az eredeti játékból A film nem tudott alkalmazkodni (és 5 lehet)

miért ment el Frodó a végén

Az elbeszélés annyira grandiózus, hogy időnként nehéz követni, különösen, ha az őrülten hosszú vágásokról van szó. Az összes beszélgetés között van egy fene egy hihetetlen lopakodó taktikajáték, amelyet a játékosok élvezhetnek. Eposz, és elérhetősége néha meghaladja a megértését, de Metal Gear Solid 4 egy látványos játék, mindenütt.

3Metal Gear Solid 3: Megélhetés (94)

Bár Metal Gear Solid 3 elég jó fröccsöt hozott létre önmagában, az öregedő játékmechanika rontotta meg, amely elvonta a sokszínű nyitott világtól, amellyel büszkélkedhetett. Megélhetés rögzítette, hogy egy dinamikus új kamerarendszert integrált a játékba, beleértve néhány lemez értékű bónuszt Metal Gear Solid rajongók, hogy szórakoztassák magukat.

Sok tekintetben, Megélhetés volt a 'Special Edition' Metal Gear Solid 3 , és messze felülmúlja az eredeti kiadást. Azoknak a játékosoknak, akik szeretnék a végleges kiadást, mindenképp vegyék át, mivel sok mindent ki lehet pakolni és élvezni.

kettőFém fogaskerék szilárd (94)

Az első Metal Gear Solid játék csodálatos volt sok szinten, és ez még mindig az a fejezet, amelyen más fejezetek is alapulnak. Ez volt az első olyan játék, amely újjáélesztett egy régi Konami-tulajdont anélkül, hogy elvetett volna mindent, ami előtte következett. Mint olyan, Metal Gear Solid a klasszikus folytatása volt Fém kerék játékok helyett újragondolás. Ez az első PlayStationt a videojáték-konzol háborúinak élére is terjesztette, ezzel jelentős győzelmet aratva.

A magas oktánszámú hatás, az adrenalin-pumpáló lopakodó mechanika és az emlékezetes történet keveréke segített „megszilárdulni” Metal Gear Solid mint az akció franchise verni. Idős játékmechanikája és grafikája ellenére még mindig remekmű, és egyetlen későbbi folytatás sem sikerült olyan tökéletesen egyensúlyba hozni az összes elemet.

1Metal Gear Solid 2: A szabadság fiai (96)

Rajongók, akik iránti szeretet Metal Gear Solid alig várták, hogy kézbe vegyék a folytatást, és ez kézbesítette. Ez azonban nem volt tökéletes élmény. Sok játékos mérges volt, amikor megtudta, hogy a Solid Snake nem lesz a játék elsődleges főszereplője. Néhányan úgy érezték, hogy ez csali és Konami részéről váltanak, mások viszont egyszerűen nem szeretik Raiden karakterét.

Mindazonáltal, Metal Gear Solid 2 eltalálta a megfelelő hangokat, és mindent elhozott, ami az eredetit ilyen sikeressé tette. Nagyobb, ambiciózusabb és sokkal baljóslatúbb hangvételű volt. Ez az elsőt is jelölné Metal Gear Solid játék teljesen vadabb elbeszélési területre költözhet, amely ettől kezdve a sorozat alapelve lesz.